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(注: 是在"小说环节"之外产生的游戏性,倒是不会打断阅读)进展代码部分先说我最喜欢写的代码部分,本来做的打算这样做……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……上发现了教你怎么做2d精灵的法线贴图,确实挺好做!
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发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以在本站查看游戏:https://indienova.com
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在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作……动画资产在制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目在动画风格追求的是符合设定
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特长:加工效果:增加其在加工厂中的工作效率特技: [产量增加]:每次完成工作产量提升 [效率提升]:工作间隙降低……[军火制造]:建造“军工厂“的前提条件。该等级影响了”军工厂“中可制造的军火等级。……[快枪手]:他们不仅“射”的快,他们换子弹的速度更快
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他也终于了解到了自己的身份和使命,并与精灵族少女布伦娜、狼人同伴托葛亚前往拯救被邪恶工厂污染的精灵圣树的旅途……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合制战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……他也终于了解到了自己的身份和使命,并与精灵族少女布伦娜、狼人同伴托葛亚前往拯救被邪恶工厂污染的精灵圣树的旅途
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怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点
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这是一个快节奏的时代,生活快,日子快,就连游戏都快。……但就在这一片打得火热的快节奏游戏中,一位“逆行者”异军突起,它不鼓励玩家每天爆肝,玩游戏如上班,也不鼓励玩家掐架……让玩家们在挂机放置之余,能检验一下自己的战斗力,或者与朋友加深友谊
版本:Early Access
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