indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
然后我是打算在剧情管理软件中嵌入一些游戏逻辑,所以需要软件能够给个特殊的节点触发事情或者能够直接嵌入代码……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……记得我们之前说的触发陷阱要做伤害判定的逻辑嘛,其实判定伤害后也是需要展示伤害值的,如果按照之前的处理是给每个队伍的人创作一个
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
用 Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/u/criware/blogread/27702
在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%
indienova.com/game/jie-xian-yuan-de-shi-ming
接线员的使命。在《接线员的使命》中,您将扮演警局接线员。……在游戏里,您会接到各种情形的来电,而怎么面对这些来电,则尤为重要。……有的时候,做出一个合适的选择比登天还难,尤其是在他人最绝望的情况下
indienova.com/steam/game/1161270
弗洛伊德门,在游戏中指“心门”。玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
版本:Early Access
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