Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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我觉得动物之森没什么好玩”也是常听到一句评价,一些游戏媒体也在介绍本作的文章开头写道:“机制看似简单无脑……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次。……但是在动森中没有,事情发生就是发生了,无法改变。这就回到了最开始我们讨论一些设计:1.

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

设计师:皆川亮二,代表《轰天高校》《ARMS神臂》。……玩家要控制服务机器人方块围观不同角色证词和指控,躲避危险生物贝希摩斯(怎么又是你?)……不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天是当定了。《时空勇士》,值!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

现在每个单元格能够拥有自己独特颜色了,但是单元格与单元格之间颜色转换十分硬。……每一行上的第一个单元格没有西向邻居,其余有。所有的这些邻居就是上一个被创建多边形。……,这将引发一个NullReferenceException异常,因为网格边界上的单元格并没有足够6个邻居

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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现在每个单元格能够拥有自己独特颜色了,但是单元格与单元格之间颜色转换十分硬。……每一行上的第一个单元格没有西向邻居,其余有。所有的这些邻居就是上一个被创建多边形。……,这将引发一个 NullReferenceException 异常,因为网格边界上的单元格并没有足够

王之出路(King Exit)

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其中我最喜歡BGM——きることは苦しい!……,網上的好評要多少有多少,能代理真是一件大好事。……秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單 採用是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式

毛蟹穴

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遊戲共分為五個章節,為學專題,我們把第一章故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……我們遊戲劇本共分為五個章節,為學專題,我們把第一章故事完整開發完成,遊戲時間約為40分鐘。……桿影特效桿影是皮影戲一項特色,因為皮影戲是利用木桿在布幕後進行操控,透過燈光將影偶打在布幕時,同時也會將操控桿影子投射在布幕

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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在家里无聊呆着。……或者也可以完成某些特定“任务”,但是都很简单,比如:将桌子上的杯子拿给奶奶,或者睡觉前洗个澡好进入下一天……:除了整体雨季氛围营造得比较有感觉以外,游戏各个部分还是稍显粗糙,好像没怎么经过打磨,更别提那困难操作了

双点医院:时间之针(Two Point Hospital: A Stitch in Time)

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嘿,最近怎么样啊?我这次来是想告诉你,你现在花非常实惠价钱就能够进行时空穿越。……我亲爱朋友,我对你这么好,怎么会坑你呢:没有鬼,没有负面影响,甚至不会过问你要怎么用它。……欢迎来到旧日时光顺时针镇。这座古雅别致小镇在家用时间旅行科技普及后成为了高人气旅游景点

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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写好主线剧情玩家不陌生,但是 NPC 个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……2.3 完全即兴,由多个玩家共同编写代表:《第二人》《EVE ONLINE》图片 6 《EVE Online……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

版本:Early Access


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