在场(Presence)

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主人公是安德烈-沙巴诺夫的母亲,周末来接他从寄宿学校回家。……游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都和往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……舞台上的声音效果,奇怪和可怕的情况下,一个压抑的气氛,没有一个特定的视觉威胁,影响你的头脑,这将吸引在你的想象力是吓唬你的图像

在场(Presence)

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主人公是安德烈-沙巴诺夫的母亲,周末来接他从寄宿学校回家。……游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都和往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……舞台上的声音效果,奇怪和可怕的情况下,一个压抑的气氛,没有一个特定的视觉威胁,影响你的头脑,这将吸引在你的想象力是吓唬你的图像

在场(Presence)

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主人公是安德烈-沙巴诺夫的母亲,周末来接他从寄宿学校回家。……游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都和往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……舞台上的声音效果,奇怪和可怕的情况下,一个压抑的气氛,没有一个特定的视觉威胁,影响你的头脑,这将吸引在你的想象力是吓唬你的图像

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 2

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 1

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 3

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噩梦循环

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详细介绍】主角是一名普通的上班族,下班回家唯一的爱好就是网上冲浪,经营着自己的一个小博客,妄想着通过博客改变自己的生活……这招果然有用,博客的人气开始不断上涨,甚至有几篇还在博上走红。……故事开始的那一天,主角电脑前文时又陷入了昏阙

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

ekira:众神的乐园企划1 概况

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(废话部分 可以直接省略)其实只是学校布置作业导致的。……大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

版本:Early Access


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