indienova.com/steam/game/1689750
又有天师可装备多种技能的能力。……、上/中/下段技; 武者的战斗机制参考了《流星蝴蝶剑》的搓招以及《鬼泣》系列和《战神》系列的攻击方式,……)游戏模式本游戏前期依托核心战斗机制构建《流星蝴蝶剑》体量的局域网对战游戏
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes
这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能的游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga……地点遍及 Ashan 上的五个区域
indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
独立游戏《原始旅程》上线在即~ 从2015年的IGF到2017年3月,《原始旅程》已经开发一年有余,目前已经完成了所有剧情和所有系统的搭建……从开始对独立游戏模糊的概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们的团队在技术上、磨合上、想法上、策略上都成长了许多……(同微信)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是没少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
静态媒介的剧情实际上是“先在地被设定”,进而完全地放置在观看者的眼前,观看者的选择其实并不介入文本的发展……这种观看者的选择会直接介入发展着的剧情,并且影响着文本的发展的现象,唯电子游戏独有,阅读电子书不会有,……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际上帮助了某人。其他——其他的事迹
indienova.com/groups/post/99731
静态媒介的剧情实际上是“先在地被设定”,进而完全地放置在观看者的眼前,观看者的选择其实并不介入文本的发展……这种观看者的选择会直接介入发展着的剧情,并且影响着文本的发展的现象,唯电子游戏独有,阅读电子书不会有,……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际上帮助了某人。其他——其他的事迹
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
版本:Early Access
总页数:50
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