洞石火(Ignited in Cavern)

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随着三人长大成人、妹妹与表兄成婚,一种隐秘的欲望褚青青心底暗自滋长。……在这之后,嫂嫂意外亡故,都城南,十几年的时光飞梭而过……孝文帝薨后六年,她回到了暗流涌动的武川镇。……女人绿色的眸子,闪耀起日渐蓬勃的野望……"我不是你的动物了……我是猎人了,就像你一样

杉果娘:杉果日报:索尼或推类XGP订阅服务;B社神秘漫改PvPvE游戏遭泄露

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而且未来也会是微软游戏战略的核心。……2.贝塞斯达员工英资料泄露神秘新作:漫改 PvPvE 游戏?……这名 id 为 FaizShaikh7681 的网友 Roundhouse Studios 开发人员的英资料中发现

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c……,并且合并时,将小树并入大树,以平衡效率

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……px、y、z坐标移动的距离分别为Tx、Ty、Tz。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

死藤水(Ayahuasca)

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开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……观众通过导演 Jan Kounen 的眼睛,亚马逊中心地带进行一次精神之旅

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 勤学苦练是正道:人机切磋中尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,经历一系列简化后,发现效果出奇地好。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/u/intelheart/blogread/12187

NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手科技(成都)队友游戏(天津)

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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当 Lavarius 博士,你的老朋友,来自 Veneficus 本科新 Ashos 寄给你一封意想不到的请求帮助的……传说还说,自从凤凰社几百年前灭亡后,就没有人进入过这些建筑……远古邪恶的巨大源泉仍然存在于他们的深处,一个地下洞穴……慢慢地,石头上的爪子声和喉咙的呻吟声传到你的耳朵,它们越来越近了

版本:Early Access


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