一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……不知怎么的,我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……不知道w分量代表什么的童鞋 ... 请先补课), 而是点元着色函数结束以后将其标准化.

yishalee:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……游戏,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物NPC,每个人物都有着独特的性格

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……游戏,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物 NPC,每个人物都有着独特的性格

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……提交的源代码中完成了:双手触摸屏幕的两边,角色会向该方向引动, iPhone X 上是这样,画面位置回头需要校正

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

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使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事为什么他会在一个充满恐怖的房子醒来……眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果你的眼睛错误的时刻睁开,你会被怪物杀死

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……吸血鬼、狼人和僵尸需要你的帮助! 与公主和她的朋友们一起跳入一个全新的冒险世界吧!

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

我所理解的关卡设计(上)

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同理,很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,我的世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……那么现在的情况下,基本上玩家是完全见不到 boss 长什么样子的

版本:Early Access


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