一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……不知怎么的,我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

这个有多种方法实现,教程create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……游戏,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物NPC,每个人物都有着独特的性格

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……游戏,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物 NPC,每个人物都有着独特的性格

我所理解的关卡设计(上)

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同理,很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,我的世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……那么现在的情况下,基本上玩家是完全见不到 boss 长什么样子的

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

同理,很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,我的世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?……那么现在的情况下,基本上玩家是完全见不到boss长什么样子的

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

indienova.com/steam/game/1794740

使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事为什么他会在一个充满恐怖的房子醒来……眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果你的眼睛错误的时刻睁开,你会被怪物杀死

星空(Starfield)

indienova.com/steam/game/1716740

《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

本作目前已在 8 月 9 日正式发售,杉果可券立减 30 元。……规划建筑这方面,由于预算有限,你需要认真设计宿舍、卫生间、教室、活动室等各类房间,尽可能缩小面积的同时塞下更多设施……优点:+继承自前作的幽默传统+优秀的汉语配音+总体完成度较高缺点:-没有什么玩法革新-中后期操作压力太大

版本:Early Access


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