Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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《尊无二上》中扮演游戏议会中的敌尊,召唤反派掠夺者,入侵主尊管理的游戏,袭击村庄和击败那些由“玩家”……敌尊也通过消耗次数来使用强大的技能,瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等…神通广大的天尊们总能齐心协力……五花八门的玩家也是游戏的一大奇观:嘴臭法师,装X射手,唠叨剑士……但好像事出有

汪桃桃:開展前2天

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<)這種心情,已經不是生氣可以形容了,更多的是無吧!……所以,其實我一直隱約擔心著,這款遊戲這樣的溝通之下,真的順利產出嗎?或是,如實呈現企劃內容嗎?……也許,我會學習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也抵達我的目的地

会员:間宮 奈央(Nao Mamiya)

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Steam:間宮

无限(Infini)

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随着希望深入到无限中,现实世界开始他的缺席而饱受煎熬。……由 Barnaque 开发 “我们一直努力通过叙事,游戏玩法和音乐打破界限。……凭借无限,我们很高兴提供一个各个方面都独一无二且引人入胜的游戏:那是游戏,艺术和故事的结合。”

不朽之树(Never Wither)

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战斗、建造、探索,借助各种奇幻生物埃达大陆上生存。……但现在,它们世界树的污染而被侵蚀。踏上探索和净化的旅途,成为这片土地的最后希望。……从吞噬万物的软泥怪,到化为农田的小泥球;从掠袭如风的狼人战士,到拔起树木作为武器的岩石巨人;以世界树之名

Midnight

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Midnight彌, Midnight.exe。发行日期:2023-03-02

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

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专门掌管阳间不信因果、阻人行善、毁僧谤道等罪。……枉死而来到地府的普通上班族,虽然想了解自己的死因,但总是得到奇怪的回应。……河旁垂钓的善良老人,他并非罪人也非失落落魄的亡魂,一身轻装实在与气氛沉重的地府不对调,沉稳的说话风格还有吊诡的话题

kanazawa:不知道这里能坚持多久

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想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里坚持多久……愿这里长长久久, 长命百岁 , 天长地久,海枯石烂, 地老天荒, 天涯海角, 直到世界的尽头, 中文倒闭, 外文继续……那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

脑力学堂(Brain School)

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《脑力学堂》中,你需要破解一个由扑克牌组成的密码。所使用的卡牌来自一副标准的 52 张扑克牌。……你需要通过提问来找出密码,例如:“点数最小的牌在哪里?”“所有黑桃花色牌的总和是多少?”……5-7 个关卡- 每局游戏时长约 1 小时(取决于你的脑力大小)- 约 30 种不同的可获取规则,改变你的游戏进程

版本:Early Access


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