indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/broken-universe
她无处可寻,他是唯一能救她的人。 轰隆隆!爆炸摧毁了整个宇宙。甚至有人会说它……坏掉了。……罗科在一群科学家的帮助下需要保护他的船免受袭击。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/game/nuts--1
它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……在录像中仔细寻找完成任务所需的情报,并将证据发给你在研究所的上司,妮娜·绍尔茨博士。……有你们二人通力协作,真相是否会水落石出呢?
indienova.com/game/landinar-into-the-void
在一次不幸触犯法律之后,是时候做出改变了。……你是喜欢速度还是喜欢火力呢?打造与你个人游戏风格相匹配的宇宙飞船吧。……◎ 按照你自己的节奏享受宇宙之旅:随你决定要去哪里、要为谁干活儿,以及如何来完成你的目标
indienova.com/groups/post/100804
在哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……希望《宝可梦传说》的地图能达到真5的水准吧。让跑图成为一种享受吧!……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是在“好”的那边,尼尔是在“烂”的那边
indienova.com/steam/game/600610
还是会选择一条更安全的道路呢?制定计划,做好准备。交涉,易物,战斗。应对挑战。接受损失。……装备升级升级武器和盔甲————在小镇寻找工匠,甚至在路途中也能发现隐士匠人。……你或许可以从收藏家手中买到它们
indienova.com/u/wansh200/blogread/11982
期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望能整出一个建筑的美术资源
版本:Early Access
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