小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢

继续做梦(Dream on)

indienova.com/steam/game/3659920

你將象徵性的夢境世界中漫步,傾聽內心深處的聲音,旅程終點做出一個充滿意義的選擇。……具有意義的結局選擇 — 你會許下什麼願望?……Dream On 並非關於挑戰或解謎,而是一個讓人停下腳步、感受自身、單純做夢的寧靜

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……假设我设计一个高尔夫游戏,我也许应该先做出挥杆击球,再做出不同地形。那么这里的挥杆击球会是什么?……会有多细致?我做出了一个简陋的过程系统,我希望大幅延长玩家从一个点到另一个点的过程

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

回到地球的途中,免不了发生各种问题。想要拯救所有人是不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明?……旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……使用炸弹拿到宝物吗,还是寻找其他方法?使用新型精神发射机,是否找到防御强盗的方法?

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话……博客上看到一个概念“多汁”。玩家的一切操作都有反馈。想尽力去做到这件事

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话……博客上看到一个概念“多汁”。玩家的一切操作都有反馈。想尽力去做到这件事

Phoning Home 更新官方中文

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游戏的远景景色很漂亮,当成玩步行模拟游戏,漫步森林里,环顾四周享受意境美也不错。……不久之前,我们将自己的游戏“Phoning Home”翻译成了中文,衷心希望华语玩家加入我们的社区,……游戏原价68元,现在四折仅需27元即可买到

辐射 76:匹兹堡(Fallout 76: The Pitt)

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你可以选择自立自强,或与他人合作,广袤的废土尽情探索、追寻、建设,并战胜最大的威胁。……能力系统打造你的角色,全新的狂野废土征服数百个场景,走出属于你的道路。……荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

无人深空 Switch 版(No Man's Sky: Nintendo Switch Edition)

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任天堂 Switch 版的《无人深》包含了此前 PlayStation、PC 和 Xbox 平台推出的五年更新内容……《无人深》中,每一颗星星都是遥远太阳的光芒,每颗恒星周围都有可能环绕着生命星球,而你可以自由选择前往任何一个……你可以无缝地从深飞往星球表面,没有加载画面,也没有边界限制

机兵大乱战(Metal Bringer)

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将袭来的海量敌人一扫而你则可以通过安装游戏中获得的“磁盘”和“APP”来强化你的角色。……并且,音频方面,本作也加入了随着战斗状况实时演奏音乐的独家创意。……游戏剧情天空一碧如洗、蔽日穿云、无边无垠……这番话是出自何人之口……?

版本:Early Access


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