耳畔烟花(Ears Of Fireworks)

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耳畔烟花,听声音,唱谱,方位,听力、记忆力达人必备。……-小帖士:带上耳机,会听出声音方向,每个声音方向对应相应按键,可以辅助您输入按键哦。……化解危机,助力通关-中英文随意切换-获得高分并获得金币,用金币购买道具,辅助游戏,金币不够,不用担心,可以返回到第一关卡

太空战舰(SpaceShips)

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开发:华宝箱。发行:华宝箱。……也可以装备超远距离的轨道炮给战友提供火力支援。……以及严苛的考核,你可以在驾驶学院中打磨自己的技能

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……遊戲的本質: 一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性……定期出現隨機位置的有趣實體會干擾您。如果你設法找到所有的圖片,你就會有一場 Boss 戰

魔域传奇:石之预言者(Ravenloft: Stone Prophet)

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玩家可以从前作中导入两个角色,或创建两个新的角色。……游戏世界中最多可以遇到四个额外的角色,并被招募到队伍中。……英雄们沙漠中冒险时必须始终带着足够的,或者施展创造的法术

小小 UNI(The Little Uni)

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The little UNI,主角的少女 UNI 原来居住的星和‘玫瑰’打架后,离开星,开始寻找适合自己居住的新星……虽然离开一生中生活的星,寻找自己会居住的新星并不容易,听在盛各自的个性的星居住的人们的故事,和他们过的经验一定会帅气的……结果 UNI 再回来原来居住的星,还是可以寻找适合自己居住的新星?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……第二个例子,一些游戏操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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就是这个大姑娘在买牛奶的路上跟自己构想出来的“读者”闲聊他们扮演主角的视觉小说会是什么样的故事啊。…………显然,游戏标题就是暗讽故事的结构:虽有无穷嵌套,但由于只是自我指涉,于是,自始至终也就只有一个上街牛奶的大姑娘跟她在自己脑中构想的一个故事……meta 当借口,拿故事的虚构性来解释一切无法故事内自圆其说的“设定”,甚至可以让整个故事突然断尾哪

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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做个DEMO试试吧。名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他杯面的时间点——是A购买之前、当A购物的当时……,还是A去购物之后——“B杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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对他来说,自己的人生使命便是作为配角衬托那些天生的主人公——比如他那个才华横溢、家境殷实又相貌出众室友昂……然而,命运却让他和昂同时对名为沈岩的冰山美人一见钟情。……该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,拼尽全力后迎接必然的失败?袁季遥做出了选择

轩辕剑外传穹之扉(軒轅劍外傳穹之扉(The Gate of Firmament))

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颛顼帝唯恐蚩尤乱世再现人间,却苦于自身能力有限,只得向曾协助轩辕黄帝以东皇钟建立山海界的胥之主求助。……与此同时,胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭……,以便改善场景氛围,打造风格多变的游戏场景;引进人物表情与语音对嘴系统、MVN动态捕捉系统,提升角色各方面的表现水平

版本:Early Access


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