数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”的问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是……所以,到底“”游戏是在买什么呢?是买下永远享受这款游戏的权利?

我的梦(my dream)

indienova.com/steam/game/806790

这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

indienova.com/game/the-coma-recut

内容 作为荣浩,你必须要使用你的智慧来穿过学校里三座连着的教学楼。……为了应付世化高中期末考试,荣浩晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……你能够拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图

The importance of money

indienova.com/steam/game/1505280

所以主角需要赚钱设备。……路上走会引发一场战斗只要你买了装备,你就很容易赢但是装备太贵了,你就可以体会钱的重要性

小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

indienova.com/groups/post/103136

内容看链接:https://weibo.com/2703785007/Oh1UPgM1F麋鹿老师以前诺娃这边也卖过音乐罐头……: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/game/almost-home-now

天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……同时,背后有个跟踪狂一点点靠近

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

indienova.com/game/clue-classic-mystery-game

现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子豪宅中移动,并提出问题: “我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器是绳子,现场书房!”

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/steam/game/1632300

完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到:随时地图中移动8个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦

16Bit 商人(16bit Trader)

indienova.com/game/16bit-trader

担任中世纪客商,人生简单归结为一句话:低卖高。城市与城镇中搜索便宜物品,完成多种任务,积累财富。……结交有影响力的朋友,雇佣同伴,遇到劫匪或者事故是为你提供帮助。寻求小道消息,达成最佳交易。……如果想放松,可以游戏中随意旅行。注意价格变化,收集每一份情报,深究每一个细节,获得最好的结果!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)