小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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最后一位数字序号从0开始分别代表传入第一个数以此类推,因此代码中我们看见"argument"这样的格式内容就都是我们传递进这个方法参数……参数方法名声明脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法属性……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本使用方法

仙剑奇侠传(Sword and Fairy)

indienova.com/steam/game/1546570

是《仙剑奇侠传》系列第一部作品,主题是“宿命”。……本是《仙剑奇侠传》系列第一部作品,主题是“宿命”。……武术、仙术、战术,动态回合,乐趣无穷战斗采用第三人称回合战斗,最多能同时控制三名角色

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有 Steam Deck 上加入游玩……《森林之子》作为《森林》,维持了老派恐怖整体调性

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版玩家可以免费下载

我的好友小猪佩奇(My Friend Peppa Pig)

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无论你前往何处,佩奇都会为你提出各种活动建议:帮忙寻找猪爸爸眼睛、跟随森林中踪迹、跳泥坑更多有趣好玩活动……- 家长控制 – 设置中轻松设定时间限制。时间一到,佩奇就会结束游戏。……:让小小玩家属于自己独特故事中当主角

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might & Magic V)

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《魔法门》世界中,恶魔们无情攻击将混乱散布到整片大陆。……200 种不同生物魔法。……完整战略和角色扮演游戏体验:六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好回合系统培养自己英雄

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作。……以后做移动位置代码还是踏踏实实,别用这个方法了。……开始游戏时候,会有“3,2,1”倒计时显示了

Unity 教程:背包系统(下)

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Michael-Studio B 站视频04: 显示背包里 (C# code) InventoryManager……接口)为了实现拖拽效果修改 UI Prefab(1P)调整代码配合新逻辑 (2P)IDragHandler……)1P 调整 UI 2P 调整之前代码 3P 实现拖拽代码 06: 数据转换如何获取物品 List

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……高度自定战斗很大程度上呈现了桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合战略游戏朋友尝试一下……游戏总监 Marcin Kryszpin 表示本将包含四种不同结局,并且首次通过后将解锁一击必杀模式

信长之野望:大志 - 威力加强版套装(Nobunaga's Ambition: Taishi with Power-Up Kit)

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【请注意】本制品内含“信长之野望·大志”追加内容“信长之野望·大志 with 威力加强版”。……※购买本套服包前若已购买单独商品。 战略辉煌不已。即刻展现大志于天下。……藉由采用即时制的新「决战」以及全国地图城池可直接成为攻守战舞台「攻城战」,「军略」更具战术性临场感

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