小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213

玩家可以体验到阿斯顿-马丁三款专属特殊车辆皮肤带来的无与伦比的精致体验:"DBX707"SUV、"V12……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"……阿斯顿-马丁特殊车辆皮肤可从"工匠通行: 阿斯顿-马丁 "和 "阿斯顿-马丁进阶包 "中获得

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

indienova.com/game/endless-fables-4-shadow-within

也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……为了朋友的安全,她会甘冒一切风险吗? 特征 ◎ 解决最大的谜团 —— 一个来自长期被遗忘的过去。……◎ 奖励的冒险游戏中了解梦魇王国的起源。◎ 每场梦境中对抗阴影势力

无尽的传说:暗影之中(Endless Fables: Shadow Within)

indienova.com/game/endless-fables-shadow-within

也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……为了朋友的安全,她会甘冒一切风险吗? 特征 ◎ 解决最大的谜团 —— 一个来自长期被遗忘的过去。……◎ 奖励的冒险游戏中了解梦魇王国的起源。◎ 每场梦境中对抗阴影势力

碧莲(Lotus Romance)

indienova.com/g/bilian

当你解密通关的过程中,你会随机地看到有一艘纸船的踪迹,原来深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法……“”,而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他..……简单的操作与玩法,复杂的思路与花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

删除不当内容导航模块快速索引社区:国内比较大的GameMaker中文社区和推荐的QQ群求助:提出你使用过程中遇到的问题……国内更新太慢,怎么?……我2019年时说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

JYJY:深度迷思 | 死亡搁浅

indienova.com/u/jyjy/blogread/23321

但这也只是A—B过程中添加一些小型节点,让它变成了A—a1—a2—B,本质上玩家还是享受节点和结果带来的愉悦……简单来说,死亡搁浅,玩家大部分时间中情绪的酝酿与释放都被糅合进了这个过程中,你会因为不慎撞上岩壁摔坏货物小小沮丧一番……明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到BT没有反攻的手段怎么

深度迷思 | 死亡搁浅

indienova.com/indie-game-review/death-stranding-review/

但这也只是 A—B 过程中添加一些小型节点,让它变成了 A—a1—a2—B,本质上玩家还是享受节点和结果带来的愉悦……简单来说,死亡搁浅,玩家大部分时间中情绪的酝酿与释放都被糅合进了这个过程中,你会因为不慎撞上岩壁摔坏货物小小沮丧一番……明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到 BT 没有反攻的手段怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)