小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

入行半年多,参与一个ip向的mmorpg手游,感慨良多,抒发一下感想吧 mmorpg的通用结构主线剧情……mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……入行后竟然竟然说手游的生命周期只有6个月,细思极恐】【除了猪长,估计其它所有产品都想让鹅长独代吧,真的腾讯爸爸呀

蛙脑(FrogBrain)

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《蛙脑》一款神经网络模拟游戏 欢迎来到《蛙脑》——一个充满挑战的神经网络模拟游戏。……在这里,你将扮演一位神经网络设计师,利用你的创造力和逻辑思维,通过搭建神经网络来解决一系列复杂的场景挑战……每个场景都充满了未知与挑战,考验你对神经网络结构的理解和调试能力

革命曲途:安可版(No Straight Roads: Encore Edition)

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中组建一支摇滚乐队,终结 EDM 帝国,这款摇滚动作冒险游戏由 Final Fantasy XV 的首席设计师……Wan Hazmer 和 Street Fighter V 的概念设计师 Daim Dziauddin

#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 一款基于开发者的梦日记制作的超现实探索游戏。……游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么?》一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?不苟言笑,高冷严肃的上司?爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

只要你幸福就好

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他早就已经不属于她了……游戏概述本作一部第三人称视角的短篇视觉小说。……不如说,这可能最后一次和他坐在一起聊天的机会了。她并不打算做出什么改变。……“明年你们婚礼的时候一得叫上我啊。”她不想就此告别,就好像所有的过往都只是毫无意义的事件一样

小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

(2)干干是游戏性的特殊性的元素。……干是通的萌芽状态,我们总是先去,然后才慢慢地掌握了,也即达到了精通。……干是玩家基于看的选择,所以一个伟大的游戏,必然而且值得看的

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

(2)干干是游戏性的特殊性的元素。……干是通的萌芽状态,我们总是先去,然后才慢慢地掌握了,也即达到了精通。……干是玩家基于看的选择,所以一个伟大的游戏,必然而且值得看的

版本:Early Access


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