indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516
他和其他的一些资深游戏设计师和教育者一同在每年的GDC组织这个专门介绍MDA框架的活动,到2017年已经是第……在这次的工作坊上就讲到,在很多年前他跟别人提到MDA,别人不知道他说的是什么;而现在MDA已经是美国游戏设计专业学生必备的知识了……这里一个很重要的观点是,作为游戏设计师你往往无法确定你的机制会带来什么样的游戏行为,你只能通过经验和一些理论去帮助你推测来提高判断力
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/game/tank-of-war-vr
首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家可自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!
indienova.com/game/crazy-trucks
数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场
indienova.com/u/leetgame/blogread/34497
在最近宣布了收费变更,由于财务状况的原因,2024年对非游戏开发人员使用Unreal Engine,会有收费结构的改变……这个视频和大家分享一些想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/hatiasi/blogread/27981
、可改变、可破坏的,这就是体素世界的意义。……非玩家操控角色)对于它们来说,本身的存在就已经是一定程度的AI了,只不过是很初级的AI,只有简单的状态树(根据设计师设计好的行为模式变换状态的树状结构设计模式……设计师只需要将角色的一些行为规范一个大致界限,在不超过界限的情况下,AI所能展现的人物形象将比单纯状态树的更加真实
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐靠品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时……此次TapTap发布会上还有一些知名产品例如米哈游《原神》须弥地区及角色前瞻内容短片、库洛科技《鸣潮》
indienova.com/steam/game/600440
作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……但在这种全面控制的环境下,慢慢地,多年来一些人开始醒来,重新获得人性。……我们中的一些人聚集在一起,形成了抵抗。我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体
版本:Early Access
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