会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

儒林外史:范进篇(Ru Lin Wai Shi Fan Jin)

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明代中期,广东童生范进,自二十岁参加科举考试,一直考到五十四岁,考过二十次,却仍然一次未中。……很快第二十一次科举考试就要开始了,这一次范进的命运又当如何呢?……在不同章节中,玩家需完成一系列任务方可继续推进游戏:为家中寻觅下一顿饭所需钱粮,为科举考试寻找合适的文房四宝

儒林外史·范进篇(Ru Lin Wai Shi Fan Jin)

indienova.com/steam/game/2453400

明代中期,广东童生范进,自二十岁参加科举考试,一直考到五十四岁,考过二十次,却仍然一次未中。……很快第二十一次科举考试就要开始了,这一次范进的命运又当如何呢?……在不同章节中,玩家需完成一系列任务方可继续推进游戏:为家中寻觅下一顿饭所需钱粮,为科举考试寻找合适的文房四宝

网格沉思-游戏中的网格系统

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道路与铁路网络有时会使用面来实现(以模拟人生系列游戏为例),有时也会考虑使用边(例如我曾实现过的这个机车系统……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄的搭配来攻克地牢的回合RPG。……“龙族编年史:暗之泪”是使各种英雄与遗物道具来构建策略牌组的回合RPG。……在时间不断流逝的过程中,探索无尽的可能性,找到通向胜利的道路

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

孤岛惊魂® 5(Far Cry® 5)

indienova.com/steam/game/552520

刻划出自己的道路建构自己的角色并在系列史上客化幅度最大的《Far Cry》游戏中选择自己的冒险方式!

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

indienova.com/game/koishis-lumo

本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……一个妖怪,一个无想无念的妖怪,沿着一条似是人工规划,又似自然之理的有形道路,一路向前,时而向后,轨迹不定地去揭开那未知的迷途

星河战士 MX-151(MX-151)

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MX-151 以科幻小说环境为背景,以回合探索和战斗为特色。……你可以使用道路移动,访问不同的地点,寻找物品,招募队员,获得任务等等

版本:Early Access


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