海拔的代价(Altitude's Toll)

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调度员考虑辞职,因为这份工作无法满足他的期望,而马特则深感乐在其中......……内容亮点 ◎ 自然景色美丽多彩◎ 沉浸式缓慢游戏玩法◎ 野生动物对玩家的存在做出反应◎ 快递包裹◎ 手工制作的关卡设计……◎ 探索的世界 游戏时长 30-60 分钟

块魂(Katamari Damacy)

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赶快把所有东西都滚成一团来完成工作吧!……◎ 更可透过下载内容来不断增加挑战的任务!◎ 使用“near”功能来挑战好友的纪录

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

小组帖子:LD51 Take your sh*t, please

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take-your-shtplease在霓虹城快节奏的生活中,人们对云购物产生了越来越高的依赖性,但因劳动力问题,包裹很难第一时间快递员送到客户家中……,因此更多性急的人选择直接去邮局描述包裹内容以更快的获取自己的快递。……配送员的快速包裹查找能力成了评估邮局能力的重要指标,我们的主角为了赚到更多的钱,冒着被投诉甚至被解雇的风险在拼命工作

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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再确认了可以在1月之前提供包体之后,开始了长达差不多1个月的爆肝开发时间,因为我和程序员黄敏豪都有工作……加上地面材质优化场景内破坏但不可剪部件区分交互解谜道具突出,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图……: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,剪不可剪,破坏不可剪的区别,还新增了很多内容,老玩家可以发现开发时间一般是晚上十一点左右开始进行

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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(年拜的好像有点晚了噗)祝工作学习顺利,牛年哞哞(?)……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

小组帖子:寻找初创游戏人员

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发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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