BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。…… BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后第 4 话,我会对关于 CEDEC2020 演讲过“使用了 Constant-Q 变换和音解析

战就战(Battler Brawlers)

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切记,战神生死将直接决定比赛胜负。一局战斗平均用时约 10 分钟。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10……注意,你无法移动部署后战士,所以完成你阵型前请深思熟虑

杉果娘:四刷完《沙丘》,我发现了RTS神作《沙丘2》的两个神秘冷知识

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>>>90代:Westwood 工作室如何发现美国市场财富密码大卫·林奇寄了,但还有很多人想吃……1991 4 月,世嘉收购了维珍欧洲游戏业务子公司(也就是未来世嘉欧洲分部),并对 Cryo……Interactive 本身也后破产

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

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TECMO,INC.2008,金牌制作人板垣伴由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja……,终于20103月1日,美国动视突然以"违反合约与抗命"为由辞去IW两位创办人兼行政总裁Jason……公司最初设立芝加哥,成立最初九年里,公司主要致力于麦金塔电脑平台游戏开发,他们开发了深受玩家喜爱

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒建筑?你能建造一座真正安全桥吗?来试试吧!……不同地点建造桥梁:城里 乡村 森林 沙漠建筑材料有不同种类

爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

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Dward Grabowski 《蓝与灰》给了人们一个参与美国内战机会。……他们有四时间通过占领对方城市和赢得军事冲突来打败对方。……游戏两个层面上进行:首先,战役层面的回合制游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……所以最后第4话,我会对关于CEDEC2020演讲过“使用了Constant-Q变换和音解析

杉果娘:【果核文化】从《星空》出发,聊聊那些魅力十足的朋克艺术(二)

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那么《星空》台词量将达到《上古卷轴V:天际》3倍以上,《辐射4》两倍以上,其制作规模可见一斑。……世纪80代开始活跃美籍塞尔维亚裔物理学家、电气工程师尼古拉·特斯拉则是电气时代初期不可不提一颗璀璨明星……以ENIAC为代表的的第一代电子计算机又称电子管计算机,而后于50代末在美国实验室中出现晶体管计算机则是第二代

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款速度开发微小游戏。创始人团队腾讯有7以上工作经验。……如果你想可持续做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学传播学教授Henry Jenkins“……回忆产生年的时间内,这些矮人时不时回想起过去;矮人会再次体验回忆产生情绪

版本:Early Access


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