indienova.com/game/battler-brawlers
切记,战神的生死将直接决定比赛的胜负。一局战斗平均用时约 10 分钟。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10……注意,你无法移动部署后的战士,所以在完成你的阵型前请深思熟虑
indienova.com/u/ceasia/blogread/29713
>>>90年代:Westwood 工作室如何发现美国市场的财富密码大卫·林奇寄了,但还有很多人想吃……1991 年 4 月,世嘉收购了维珍在欧洲的游戏业务子公司(也就是未来的世嘉欧洲分部),并对 Cryo……Interactive 本身也在十年后破产
indienova.com/u/tigerone/blogread/28744
TECMO,INC.2008年,金牌制作人板垣伴信由于薪金问题提出辞呈离开TECMO,之后Team Ninja……,终于在2010年3月1日,美国动视突然以"违反合约与抗命"为由辞去IW两位创办人兼行政总裁Jason……公司最初设立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于麦金塔电脑平台游戏的开发,他们开发了深受玩家喜爱的
indienova.com/steam/game/807850
你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你能建造一座真正安全的桥吗?来试试吧!……在不同的地点建造桥梁:在城里 在乡村 在森林 在沙漠建筑材料有不同的种类
indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray
Dward Grabowski 的《蓝与灰》给了人们一个参与美国内战的机会。……他们有四年时间通过占领对方的城市和赢得军事冲突来打败对方。……游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合制游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以在最后的第4话里,我会对关于在CEDEC2020演讲过的“使用了Constant-Q变换的和音解析
indienova.com/u/ceasia/blogread/30555
那么《星空》的台词量将达到《上古卷轴V:天际》的3倍以上,《辐射4》的两倍以上,其制作规模可见一斑。……世纪80年代开始活跃的美籍塞尔维亚裔物理学家、电气工程师尼古拉·特斯拉则是电气时代初期不可不提的一颗璀璨明星……以ENIAC为代表的的第一代电子计算机又称电子管计算机,而后于50年代末在美国实验室中出现的晶体管计算机则是第二代
indienova.com/u/horrypark
我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微信小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的做游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微信:horrypark
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……2.4 涌现式叙事2.4.1 什么是涌现式叙事美国南加州大学的传播学教授Henry Jenkins在“……在回忆产生的一年的时间内,这些矮人时不时的回想起过去;矮人会再次体验回忆产生的情绪
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)