宇宙大拍扁(Big Bia)

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◎ 在 BIG BIA 世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 世界里什么都能被当作食物,被人吃掉也没有什么大不了。……◎ 在 BIG BIA 世界里一般人出门前都会扭个蛋

X 游戏(X遊戲)

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各怀目的少年少女们,聚在一起挑战神奇“X 游戏”,没有什么神奇奇幻魔法,更没有外星人或鬼怪等事件……具体游戏玩法: 就像一般的小品 AVG 那样,玩家要一边看剧情一边推敲谁是犯人,在闲暇时滑鼠选择跟哪位角色对话……总而言之就是滑鼠操作就对了

Jeanc:游戏玩法资源选型

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我首先考虑3D资源来搭建我游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,2D资源来构建游戏没什么区别……基本玩法现在有一个雏形了,所以对于游戏内容目前是这样想法,如果是上图形式,主题明确,干净清新风格

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

这次我们尝试了一下开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛可小镇背景故事。……我只能说,视频所展示的内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛可小镇所有玩家,请继续支持我们吧。……不知道为什么,我们粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群玩家可以通过下面的链接进入

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀三角头。”……《寂静岭》未来抱有什么信心......3.

诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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前进吧,修女帕菈,在这款射击取向类幸存者游戏将敌人狠狠爆杀!……一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景 3D 模型~直接上图。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115查看原帖https

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

咸鱼策划28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

手游更近一步,也把真实游戏内容展现在玩家面前。……视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆那一就已注定铭记

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

咸鱼策划28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……心得3:买蛋糕时候一定要商定好细节,图册明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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