WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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一年唯一一直有坚持,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的

樱花之灵(Sakura Spirit)

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崛起的柔道明星高雄距他职业生涯成败的比赛还有两周时间——冠军赛之后,获胜者将签约成为日本年轻的国家运动员……这些女孩谁,她们是否参与了高弘来到这个新世界?他会及时回到自己的世界和时间表来参加比赛吗?……还是他会永远被困在那里?

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……曾经有某国际游戏本地化巨头 K 公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时如何为稀奇古怪的装备命名……真正大的游戏翻译项目,一个人是绝对搞不定的。4. 游戏翻译上限高,下限低

疯王子:把嘲笑当作必经之路

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在我辞职后想朝自由职业发展时,我的大学室友跟我说,那些追寻“音乐”,“漫画”,“小说”等等梦想的人,跟你一样会受到这样与那样的嘲笑……有些人因为各种压力退缩了,有些人还在继续,这些继续的人一定是一个群体,而不是个人。……你在坚持的时候,在这个城市,这个国家,这个地球的各个地方,都有着跟你一样的人,甚至有比你还要苦还要难但更努力的人

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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在我进入少儿编程教育行业的这近一年内,我惊讶的发现,行业内大大小小的公司教授孩子们学习编程的方式——都是做一个游戏……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩有一个从小做游戏长大的

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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同时集合三个国家的16名游戏制作人员在一星期的时间内创作出数款跨越国界联合开发的游戏作品。……主要任务为更多的游戏开发者,游戏公司提供支持和帮助。……,主要任务帮助游戏开发者们顺利起步并成功启动自己的游戏公司

indienova 四周年,另一个起点

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两次都是在个人公司都是最合适的时机投出了简历,每次都一拍即合。……一年前 indienova 成立时,与 eastecho,Ray,Craft 几个人整天在那时还空荡荡的公司琢磨搞出点什么……咳咳,扯远了,总之,公司里的每一个人都各司其职,为自己所负责的事情尽最大努力,在这里,大家共同将许许多多不可能变成可能

职业篮球经理 2021(Pro Basketball Manager 2021)

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作为您选择的球队的负责人开始您的职业生涯吧,无论菜鸟还是传奇人物,请带领您的球员取得胜利!……无论是个人球员还是团队,您都可以轻松获得各种统计数据,以管理自己的进度。……您可以检查球员的心理或身体状态,评估自己的职业生涯,甚至可以回顾每场比赛的档案,无论针对您的球队还是另一队

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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游戏上线后的盈利方式买断制还是内购付费?……个人感觉,在职业生涯中,短期尝试这种形式尚可,可以用来培养自己的一些快速验证游戏玩法的能力。……app商店和微的游戏来借鉴灵感呐?

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……,这种平台往往由公司开发、维护与管理,公司具有绝对的决策权与控制权,若公司倒闭,则平台与用户在平台上的一切也都会随之消失……V.

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