arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……Figure4‑1三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接。每三个六边形都由一个三角形连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这个类型可以是任何东西,比如说,类、接口、结构体、值、乃至于枚举类型。……Figure 4‑1:三种可见结构每两个相邻六边形都由一个矩形桥梁连接

缄默星空(Silent Space)

indienova.com/g/silentspace

二次元画风与西方科幻星战题材相结合,即时战斗,网状关卡结构和多分支多结局剧情。……游戏背景本的故事发生了一个星际航行完全普及,却仍有神秘力量充盈世间的神奇宇宙。……多线并进的任务结构、影响深远的剧情抉择,共同组成了多分支多结局的游戏流程

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

indienova.com/steam/game/2412251

在本的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

欧陆风云 4:历史课程包(Europa Universalis IV: History Lessons Bundle)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-history-lessons-bundle

本属性包根据地区请来学识丰富的近代初期历史与文化专家,针对特定主题简短的讲授。……每个属性包中皆包含数小时的课程,并细分为 5 到 10 分钟的讲解,聚焦于国家、伟大工程、事件和社会………Laszlo Montgomery 将会带领您走过四个世纪的朝代兴亡,并介绍毗邻的蒙古族、满族和东南亚国家

最终幻想 IV 像素复刻版(FINAL FANTASY IV)

indienova.com/steam/game/1173800

强大的军事国家巴隆有一支名为赤翼队的精锐飞空艇部队,而带领这支队伍的队长塞西尔对不断侵略他国的任务感到十分苦恼……,最终坚定了与挚友和恋人一同逃离这个国家的心意,然而……围绕着水晶,以地面、地底、幻界、乃至月球为舞台而展开的波澜壮阔的故事就此展开……而本正是为之后的进化打下了坚实的基础的人气

Massive Air Combat

indienova.com/steam/game/1040900

作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……(Massive Air Combat)出现的国家Willsword- 玩家的国家Maxell - 敌国……它与任何真实的国家或组织无关。国家和飞机的类型取决于游戏

Massive Air Combat

indienova.com/game/massive-air-combat

作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……(Massive Air Combat)出现的国家Willsword - 玩家的国家Maxell -……它与任何真实的国家或组织无关。国家和飞机的类型取决于游戏

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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综上,渲染草体时的经典结构——星形就出现了。……这样,简单的星形结构既满足了单棵草的面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……translationPos * _StrengthFactor;} 现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构

版本:Early Access


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