小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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他们做的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张。……但你看国外的游戏、影视行业从业者,日常的工作就真的是在做艺术表达,所以他们一直以来坦然地接受艺术家的称号……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教吗?没有理由

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要的

小组帖子:求实习机会

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本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过,……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……他们帮助他克服语言障碍,为他出谋划策,并进行团队配合工作。……无奇幻要素:这是一个没有魔法也没有超自然元素的世界,唯有科技的力量

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发。……风筝: 有玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

所罗门之吻(Salome's Kiss)

indienova.com/steam/game/1779960

莉蒂夏·德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职。……珍妮芙没有莉蒂夏预期中那么年轻,而是一个已经18岁的成熟女人

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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莉蒂夏·德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职。……珍妮芙没有莉蒂夏预期中那么年轻,而是一个已经 18 岁的成熟女人

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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国外也并没有国内的“艺术生”受到不一样待遇的情况,不是学习成绩不好才改学艺术,反倒是成绩优异有真材实料才能去深入学习……在这个行业大家水平都非常高,各大名校毕业,各种音乐类型都精通、能写能编能演奏这是基本的。……但我国往往是大量接不到业务的底层音乐人争相角逐的对象,很多自称是独立音乐人、音乐工作工作强度大,要求低

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