indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)
indienova.com/game/spawn-in-the-demon-s-hand
再生侠是以美国流浪艺术家托德・麦克法兰的一部同名畅销连环画为蓝本改编而成,讲述五年前一个叫艾尔・西蒙的特工被同伙杀害……,五年后他和魔鬼订立了一个协约:他可具有无穷魔力,回到人间见他的妻子,不过之后他要毁灭整个人类
indienova.com/groups/post/32903
梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发
indienova.com/groups/post/32902
梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
我们指出,RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解……所以我们看:电影如果看不下去了,电影还是那个样子,因为电影的社会完整性作为客观的部分,是完全被前置的,……(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**
indienova.com/groups/post/99731
我们指出,RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解……所以我们看:电影如果看不下去了,电影还是那个样子,因为电影的社会完整性作为客观的部分,是完全被前置的,……(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**
indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos
Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家可自由选择地下、地上与天空世界开始游戏
indienova.com/game/timewell-the-trail-of-celestes
游戏风格被特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力
indienova.com/steam/game/432940
在一个被外族占领军蹂躏的世界里掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……在一个被外族占领军蹂躏的世界里掌控你的飞行器而高速行进,并击败追逐者。……· 用逼真的3D图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战 ·
版本:Early Access
总页数:50
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