小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

古堡迷踪(Ico)

indienova.com/game/ico

一个男孩头上长出触角而被关进城堡深处。逃出监牢后,他遇到被关在笼子里的神秘少女,并将她救出。……男孩和少女于是一边摆脱穷追不舍黑影般怪物,一起试着离开危机重重城堡。……ICO 是一篇凄美且动人心弦冒险故事,带给玩者与别不同游戏体验

灵感搅拌机 # 03

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-3/

AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术主美大佬。……如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区

四常:剖开() No.6

indienova.com/u/1843556053/blogread/34944

包括尤医生背叛也是编剧一笔就决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤医生动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……或许这些叙事不足都会在续作补足,但这都是后话了。 2024/1/21

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

眼中的世界(Yanzhong de Shijie: Conviction)

indienova.com/game/yanzhong-de-shijie-conviction

不敌安比斯帝国军事力量,邻近国家纷纷投降接受安比斯帝国统治。……「德」与其好友「拜」。……得知安比斯王力量源自暗精灵的里德与拜,为了避免世界被魔化力量吞噬,正寻找封印暗精灵方法

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……微公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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