小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化语句不算太多,自己翻译了一些……关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

可能因为同是东方人缘故,我们对日本恐怖故事更容易接受,也更容易受到惊吓……之前介绍过《寂静岭》,今天则是……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

最终一行人来到了城堡,对决无敌巴萨卡赫拉克勒斯。大概是因为第一次游戏剧情,总觉得不是很顺手。……但是后来我否决了,因为这样玩家就可以轻易获得大部分队员,然后失去探索乐趣。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样烦恼了吧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

indienova.com/u/enderzero/blogread/5142

Kan 'Reives' Gao给作品写的曲子一样和谐优美,但是这一作语言更加显得幽默,解密方式上也做出了改变……“阿诗琳”一样,我们会因为对环境认识不同在脑子创造出属于自己好伙伴,有的会使用各种超能力,有的则是朴素……这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕呢?

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……日和在高中时曾因为自己妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

似乎比第一天画还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画,我发现了一个很棒练习速写网站 -……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》一些挑战关卡太难怎么办

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

因为我们团队两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

notepad++代码.当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 文件 下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)