cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

秘密组织 7:卷土重来(The Secret Order 7: Shadow Breach)

indienova.com/game/the-secret-order-7-shadow-breach

有一些黑暗的秘密总是企图爬光明之中,逃避被遗忘的命运。……再次证明这个世界是安全的,而狮鹫神秘组织永远在警惕守望

会员:2435416399

indienova.com/u/2435416399

为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……想要进一步优化,还可以考虑在调用时预先分配可能返回的列表,或者提供内联的调函数(比如 C++ 的 STL

千灵大陆(千灵大陆-Qianling Mainland)

indienova.com/steam/game/2140770

高自由地图探索模式,五种超爽大型副本,可帮会、军团,无限征兵、自由任命将领。……团队战斗(回合)均可跳过战斗过程。主角共能获得6个主动技和3个被动技。……可帮会自行取名,内有扩建、资金存取、任务管事、招人、安排任务等功能

千灵大陆(Qianling Mainland)

indienova.com/game/qianling-mainland

- 高自由地图探索模式,五种超爽大型副本,可帮会、军团,无限征兵、自由任命将领。……团队战斗(回合)均可跳过战斗过程。- 主角共能获得 6 个主动技和 3 个被动技。……- 可帮会自行取名,内有扩建、资金存取、任务管事、招人、安排任务等功能

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一合的行动,或者选择 Default……1-Turn Victor游戏里战斗基础是最标准的回合,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动……如果你能在自己的第一合中就消灭全部敌人获胜的话,游戏就判定为一次 1-Turn Victor

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一合的行动,或者选择 Default……1-Turn Victor游戏里战斗基础是最标准的回合,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动……如果你能在自己的第一合中就消灭全部敌人获胜的话,游戏就判定为一次 1-Turn Victor

降速王者(Descenders)

indienova.com/steam/game/681280

你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

版本:Early Access


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