indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123
indienova.com/u/gadqq/blogread/24388
Q很多中国玩家在中国直播平台观看《Barotrauma》的直播。……其中一个谜题是寻找一个现实世界中并不存在的化学元素。你可以告诉我游戏设计的如此硬核的原因是什么吗?……Q我观察到游戏中有MOD机制。玩家会在Steam社区中分享他们自己制作的MOD
indienova.com/steam/game/2964070
使用 Q 和 E 键调整抓钩的长度。使用 1、2 和 F 键使用道具。……小心移动平台、湿滑的冰台和其他障碍物。你能到达裂缝顶端吗?……不喜欢挑战的玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战。 祝大家好运
indienova.com/u/luminor
我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是吗……(震声)我还有一些个人主页,你可以去看看。……新浪微博:@骤雨的天堂;B站:@骤雨的天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io
indienova.com/groups/post/102825
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
indienova.com/groups/post/102852
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
indienova.com/steam/game/1308410
在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/33459
参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……在报名通道关闭前(6月30日),均可以对游戏进行优化,修改或调整已上传的信息。……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?
版本:Early Access
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