小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评,这款超硬核的生存游戏是怎么研发的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/24388

Q很多中国玩家中国直播平台观看《Barotrauma》直播。……其中一个谜题是寻找一个现实世界中并不存在化学元素。你可以告诉我游戏设计的如此硬核原因是什么?……Q我观察到游戏中有MOD机制。玩家会在Steam社区中分享他们自己制作的MOD

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

indienova.com/indie-game-news/upper-cave-man-1/

indienova 按山顶洞人是一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……,最有趣大脑钻洞。……、发生关系;如何用微信群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

脱逃企鹅(Escape Peng)

indienova.com/steam/game/2964070

使用 Q 和 E 键调整抓钩长度。使用 1、2 和 F 键使用道具。……小心移动平台、湿滑冰台和其他障碍物。你能到达裂缝顶端?……不喜欢挑战玩家也可以选择简单模式,因此即使是初学者也可以接受挑战。 祝大家好运

会员:鲁米诺(luminor)

indienova.com/u/luminor

我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己水平和技能,制作出更多走心走肾好游戏不是……(震声)我还有一些个人主页,你可以去看看。……新浪博:@骤雨天堂;B站:@骤雨天堂;知乎:@李晶怡;Steam:@AliweeLee;itch.io

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有游戏公司实习经验,2、要求广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有游戏公司实习经验,2、要求广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

各种花里胡哨障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……各种花里胡哨障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……,而Rolling Cube是我们的制作并发行第一款游戏

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

indienova.com/indie-game-development/building-machines-for-a-better-future-in-horizon-part-2/

Q&AQ1.1:主美与外包公司对接频率如何?每周会有多少反馈?是源源不断地提供反馈?……A5:正如你可以在制作进程中看到那样,制作纹理耗时真的很短,所以,它极大提升了工作效率,帮助很大。……Q8.1:我有一些有关机器技术问题。首先,你能回忆一下机器模型平均多边形数是多少

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自队友的召唤,一起赢取150,000奖金!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33459

参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……报名通道关闭前(6月30日),均可以对游戏进行优化,修改或调整已上传信息。……Q:这次独立大赛提供素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)