傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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我会嘗試步把这个开发过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留个痕迹,说不准游戏发布后不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……话虽如此,我们也不是那些富有超强能力创作团队,在美术建模上也是本着能做到多少多少想法,所以或许画面感不如些国产优秀作品……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补下我们

Heist Kitty:猫城风云(Heist Kitty: Multiplayer Cat Simulator Game)

indienova.com/steam/game/1790360

如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。……,全城都是猫。……成为终极淘气猫如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。无论你走到哪里,都要在身后留下个烂摊子

Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

indienova.com/game/grand-theft-gato-vice-kitty

如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。……,全城都是猫。……成为终极淘气猫 如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。无论你走到哪里,都要在身后留下个烂摊子

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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简单来说《TUNIC》是款轴侧视角动作冒险游戏,很强解谜要素。……什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

简单来说《TUNIC》是款轴侧视角动作冒险游戏,很强解谜要素。……什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

黎明杀机:谢墓(Dead by Daylight - Curtain Call Chapter)

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追猎者能力 - 小丑:闭幕喜剧药水经过多年对麻醉药品和肌肉松弛剂的实验,小丑开发了几项高效配方和调和物……嘭,就都没啦囚禁名奔逃者之后,你所破坏台发电机进度将倒退大步。……现在,疯人院里新添了个奇怪家伙:辆由匹幽灵马拉着五颜六色大篷车

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏代名字都试了

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人非常少,因此诞生了个什么局面呢?

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大以下新内容:新专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌新“人生导师……”,位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人“我只是个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼人罢了!

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

很强可执行性,直往西走就行了。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父地位高了,了八戒和沙和尚,师父和大师兄矛盾退居次席了……这就是取经团队模式,猴子负责干活,八戒负责捣乱,沙僧负责摸鱼,白马负责萌,唐僧负责去死

版本:Early Access


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