《塞尔达传说》系列十大经典原声音乐

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当然这首曲目还有个更随意的用途,就是哄宝宝入睡

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

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你当然还记得这一段话: 不过我还有未了的承诺要实现, 在我入睡之前还有几里路要赶, 在我入睡之前还有几里路要赶……如果我们单单拿最后这两行来看,第一行诗——“在我入睡之前还有几里路要赶”——这是一句陈述:诗人想到的,……不过,就在他重复这句话的时候,“在我入睡前还有好几里路要赶”,这句话就变成一句隐喻了;因为“路程”代表的是

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#3

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您知道他们正在试图让您入睡,而您不想睡觉。……这是我们唯一一次鼓励您让听众入睡。写下您对这次体验的想法。什么有用?什么没用?灵感涌现了吗?

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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比如松鼠鳜鱼来到空桑之后,为了守卫玩家的安全,他晚上是不会早早入睡

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家……表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家

点亮创意之光!首届 RPG Maker 创作大赛结果公开!

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最佳新人:《剪花》、《归家与囚笼》《剪花》是一款融合微恐剧情与解谜元素的横版 2D 游戏,讲述罕见病患者陈在梦境与现实交织中

《鱿鱼游戏》不过尔尔!要论刺激还得数这几款大逃杀游戏

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对于一个在国庆假期天天熬大夜的人来说,最大的痛苦莫过于假期过后的几个工作日无法安然入睡

杉果娘:《鱿鱼游戏》不过尔尔!要论刺激还得数这几款大逃杀游戏

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对于一个在国庆假期天天熬大夜的人来说,最大的痛苦莫过于假期过后的几个工作日无法安然入睡

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

版本:Early Access


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