异常道口 ~涩谷~(Anomalous Crossing: Shibuya)

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《异常道口 ~涩谷~》一款以“过渡空间”为主题、玩法类似《Exit 8》和《Platform 8》逃脱游戏……3D 动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动功能,即使容易 3D 玩家也能相对轻松地游玩……- 如果仍感到不适,请在设置中开启“中心点显示”(在屏幕中央显示一个点,以减轻动感)

尼普顿:没有弃坑,更新一下游戏进度

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一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……二,美术部分我搞程序,画画一直爱好自学。……因为现在只做了前面一部分内容,整体游戏流程时间还是不够,之后上线如果能有些收入继续后续开发更好了

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……桐花这次主角,在被卷入事件同时,她还必须面对过去与双亲回忆以及对友人未履行承诺。“啊。……在各种各样想法中,桐花最后得出答案?真实,就在瞄准镜那一头...

养不大(yangbuda~2333)

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开发:煤球偶像。【养不大】战斗+养成类型游戏。……,能力各不相同,相互克制* 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧!……* 每只崽崽都有自己天赋,能力各不相同,相互克制 * 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧!

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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修理胡须、把墨霍克(mohawks)发型成亮紫色,为某人把头发卷成其心仪已久样式!……哎呦——你是否有不小心一下子剪下太多头发经历?采用我们专门 G.R.O.W.……进行修正,更妙的是,还可以采用帽子、眼镜及其他有趣配饰

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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因为长期加班导致我原形毕露身体越来越差,老板怕担责任(当然呢,这里换成我老板我也害怕)所以反复给我洗脑了三四天……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖……、可爱、抒情、打斗、死亡、搞笑、悲伤、8bit、等等等.....现在里面什么风格都有了,也一下子看了看时间

yellow:Game Jam IV

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本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……今天下午一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写那套东西。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼真香

游戏基础知识——“锤类武器”的设计手法

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敌人被如此重量兵器砸到哪怕一下都会受到重创,甚至命丧当场。……;在 MOBA 游戏《DOTA2》中有一把本身带有“击”效果装备——碎颅锤,无论远程还是近战英雄在将其装备之后都会获得……“重击”被动,让他们攻击有一定几率将目标击,从这两个案例中就可以看出“击锤类武器本身所附带特有效果

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

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全程无需使用容易导致动症走动操作,即便是刚刚接触 VR 玩家也可以放心游玩!……:与巨额财富相抗衡的是生命。……如果你能顺利完成 10 个任务,那你赢了。这样你就可以带着全部奖金回家了

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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当然,这款软件开源,你也可以倒腾倒腾编译,笔者出于对开发者支持买了steam版,虽然没有官方汉化但社区也有汉化补丁……作为初学者我不建议在刚开始时候开始用透明度,了解一下即可。……基本上介绍完啦,我们来回顾一下这几种工具:说点题外话:好多小伙伴想邀我进群,我想法先自己锻炼一下

版本:Early Access


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