Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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当然,这款软件开源,你也可以倒腾倒腾编译,笔者出于对开发者支持买了steam版,虽然没有官方汉化但社区也有汉化补丁……作为初学者我不建议在刚开始时候开始用透明度,了解一下即可。……基本上介绍完啦,我们来回顾一下这几种工具:说点题外话:好多小伙伴想邀我进群,我想法先自己锻炼一下

无有时代:毕业之际,更新一下

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3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事知道谁行谁不行,一群领导真的吃干饭,拿那么高工资竟然能想出人人都不讨喜政策……人类平均寿命都快到80岁了,可给我感觉仿佛20岁已经走到生命一半了

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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/app/61369,有兴趣可以去下载来玩一下。……游戏本身功能的话传统菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……这款游戏新关卡开启时候有显示个图片广告,其他都去掉了

则栋:源

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我们底层算法,深层无意识,好游戏善于激发与呼应我们源,比如消除,比如看到凸起环境会想跳上去……游戏何其狠辣,一下子刺中我们作为人心智核心。……暴力男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏业,从一开始肇始于男性,并且被男性塑造

kaiser:关于FIGHTFORLIGHT设定的科学解释

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在婴儿宇宙时期,由于温度快速下降,宇宙中已经开始形成了小暗物质—,随着时间不断推移,大量原初分子云开始在暗物质……—中集中,暗物质—晕的压力越来越大,这些原初分子云不堪重负,发生爆炸、塌缩,产生超高温使氢原子发生热核反应……这些生命比碳基生命更为高级与原始存在

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

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游戏中敌人和主角都是一击毙命,敌人在有些情况会被击,你需要站在敌人附近按空格进行处刑。……回头看一下上面的截图,这一关开始你必须做的是等通道里狗走开,冲进左边房间,捡起台球桌上球杆甩倒上面的敌人……游戏中很多关卡开场处都是这样故意设定,比如进门一拳打看门守卫,捡起他只有两发子弹散弹枪,接着你要一发打死一个从两边冲过来重型敌人

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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.但是我直接无视掉表面法线而统一使用一个朝上矢量.这样抹消了不同面的光照强度不同.看一下这个shader……效果这样:嗯,现在就是个毫不起眼白盒子了,然后给上贴图并且关闭线框显示:嗯,感觉不错,看一下游戏视角中样子……,泛起橙色光芒,这样的话我确实需要法线计算了,外加上光源调整之后黄昏效果就是最上面第二图样子了

黑小兔:很赞的关卡设计

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于是就有了下面几种情况:如果这样,比较尴尬了,小乌龟会咬人啊,好紧张啊。……如果这样,那么,恭喜你,获得了一项新认知,“小乌龟可以被踩翻“。……这样设计非常适合用在关卡开头,当教学场景用。如果你喜欢,扫一扫关注一下

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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一个简单六边形地图完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……要提一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来在本地处理 Asset……三首先介绍一下使用素材包:在 Unity Asset Strore 买一个 RTS 类型素材包

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述的是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……这是有着能强烈感受到伙伴之间羁绊系统。 《故事梗概》主人公莱莎一名随处可见普通少女

版本:Early Access


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