indienova.com/steam/game/3442580
你是一个怪物商人。捕捉可爱的怪物,卖掉它们,吃药。……这是你的工作,工作就是你的生活,如果你不做,别人就会做,你可不想这样。……这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
当然,这款软件是开源的,你也可以倒腾倒腾编译,笔者出于对开发者的支持就买了steam版,虽然没有官方汉化但社区也有汉化补丁……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始用透明度,了解一下即可。……基本上就介绍完啦,我们来回顾一下这几种工具:说点题外话:好多小伙伴想邀我进群,我的想法是先自己锻炼一下
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策……人类平均寿命都快到80岁了,可给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……,请各位大佬轻喷。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata……,大概是main thread的十几倍具体可以看https://github.com/godotengine
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/groups/post/1831
/app/61369,有兴趣的可以去下载来玩一下。……游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
.但是我直接无视掉表面法线而统一使用一个朝上的矢量.这样就抹消了不同面的光照强度的不同.看一下这个shader……的效果是这样的:嗯,现在就是个毫不起眼的白盒子了,然后给上贴图并且关闭线框的显示:嗯,感觉不错,看一下游戏视角中的样子……,泛起橙色的光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源的调整之后的黄昏效果就是最上面第二图的样子了
indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……光是准备这一些就够耗费一天两天的了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传是必要的啊~之后的日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上
版本:Early Access
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