李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有,往往就是起一个作用:我世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义。……他们不会管你什么美学追求什么哪里创新,他们一条——不爽就喷

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

World of Tanks Blitz - Keiler Pack

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穿透力十足火炮和80吨车重无论是射击还是撞击都能造成不俗伤害,而令人印象深刻动力肯定能让敌人措不及防……• 如果您已拥有杀虫涂装,您将获得3,200金币补偿。……“杀虫”• Blitz MP Corps挂件• 10个稀有战斗经验强化器• 10个稀有全局经验强化器

超级连击王(Super Comboman)

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● 开始疯狂连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大强化。……● 强化 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样强化来击倒敌人

超级连击王:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

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● 开始疯狂连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大强化。……● 强化 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样强化来击倒敌人

highway★:GMS2学习日志★006

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……呃 =_= 我忘了武器库存,fuck me瞎写尝试了一下切入效果,字体很2,方法和效果都比较蠢…………,我不知道以我目前能力多久才能爬出来,暂时当个长线学习任务。……,大多数时间还是在接外包画图、给儿子做饭、要么就是在守望先锋里互、手机上刷了半年龙珠激斗、海贼王

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

indienova.com/u/yaoge/blogread/22016

写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己原因,喜欢游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……想要闲逛地图上也没有好看风景,而且有建筑地方肯定有敌人,地上时不时会冒出怪物,更没有了探索动力……辐射4也是这样劝退我,又不是做任务,闲逛走两步遇到一堆怪,给你打剩一丝血,好不容易跑了结果遇到一群野狗把你咬死了

死亡回归:数字豪华版(Returnal: Digital Deluxe Edition)

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-「反射兴奋」一份。-「肾上腺素强化」一份。-「脉动团块」制品一份。……在弹幕地狱试炼中与敌方激烈交战。四处搜刮外星科技制品,强化自己能力。……找出您与这个星球关联,拼凑出塞勒涅故事

方程:8月17日

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一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化整理。……目前看来,算是挺成功,我以前好像稍微提过一下荣格自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈

版本:Early Access


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