indienova.com/u/xiaof/blogread/31055
UI~至少让这个还未诞生的“孩子”有了那么些人样。……新长城计划将可以以EA测试的样式供大家品鉴、斧正一下。……XXX星人的舰队
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/the-sims-4-greenhouse-haven-kit
为你的模拟市民打造一个理想、敞亮的天堂,让他们尽情展现自己的园艺才能,实现自己的园艺梦想。……生命的象征——即使是最有条理的园丁也需要工具,例如花盆、肥料、手套和喷雾瓶,可以使你的温室看起来像一片温馨的空间……,让模拟市民乐意在其中消磨时间
indienova.com/game/british-horror-bundle
《Maid of Sker》是一款第一人称生存恐怖游戏,故事发生在一家偏远的饭店,那里有着英国民间传说中血腥恐怖的历史……《Don’t Knock Twice》是一款第一人称恐怖游戏,基于心理上令人恐惧的都市传说。……敲一下,把她从床上叫醒,敲两下,让她起死回生
indienova.com/u/onyx/blogread/31292
之后会再研究一下如何将Shader的像素化处理与贴图的风格统一起来,让画面不显得那么不协调。……但是在梳理过程中也发现,对于游戏目前的设计来说,一个人的精力雀食有些不足。……之前陆陆续续也有不少发行商与投资方主动联系过我,在交流中也下定了寻找合伙人的决心
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数
indienova.com/steam/game/777300
游戏包括三款复杂的小游戏,跟你的朋友比拼一下谁才是最厉害的吧!……游戏包括三款复杂的小游戏,跟你的朋友比拼一下谁才是最厉害的吧!……收集呼吸器和脚蹼让你自己有更多优势,并把你的对手控制在水下
indienova.com/groups/post/101592
发起:邪神 我独自一人开发的游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布。……玩家需要在棋盘上掷骰子前进到达某些地点就需要进行战斗想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在的……你首先要做的是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险
版本:Early Access
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