indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上的时间就减少了很多。……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情……,然后快马加鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,就改善了一下游戏中的光照,应该比之前顺眼一点了
indienova.com/u/yanko
不喜勿喷。 微博:言子-yanko
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接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域。……· 精心平衡的 3 种难度,可以同时让休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略。……· 含有 Metagame 元素的解谜,让你感到眼前一亮!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
所以这次就借着我新做的小人儿Stephen截了些图,稍微说道说道吧。……但是游戏本身的风评还是很好非常好的,所以... 大家自己端详下吧 还请不要喷我。)……,让人十分狂躁......
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28567
现在面临上架,这个拾取动作一下就暴露了一些问题。……孤芳自赏肯定是不可取的,还是要多摸索摸索表达的方式,让更多的人觉得舒服。……另外,B站有个视频莫名其妙的就播放破万了,弹幕就2条。真是摸不清想法
indienova.com/steam/game/1546690
剧情模式迎战机甲、忍者和菜贩子,以键盘为武器,唇枪舌战,机智互喷,并完成使命,前往主城。……街机模式脱离叙事战斗,穿越到各种意想不到的场景中。每回合末升级太平大侠的技能。……玩家模组使用易于上手的模组功能,创建自己的关卡!
indienova.com/u/callofasa/blogread/11702
玩了一下游戏本体,并不推荐。……剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是最温暖的颜色》,我的槽点也是为啥大家的……这次剧情的总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.做的好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……剩下的就是SDL教程部分了,网上也有不少资料,看了半天我就开始动手撸代码了。……,难免还有BUG,还请大家多多包涵,高手勿喷
版本:Early Access
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