indienova.com/u/yasen/blogread/8256
想象一下一群猴子自己整出来的音效是多么的魔性。……直接拐入正题我们没有钱,完完全全的穷苦独立游戏,团队最近才从两人扩充到三人,所以希望能够在网上找到情投意合的音乐制作人来帮我们处理音乐与音效的问题……说了这么多,其实就是想让更多的玩家与人才参与到我们的制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
这是一款由波兰三人组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4……让叔叔评价恐惧等级?好吧,就跟女友跟你说:“你还想看见明天的太阳吗?”一个样儿地!……》,视频走你:让叔叔至今耿耿于怀的就是让那闻者伤心,听者流泪的单身汪!
indienova.com/steam/game/2304440
4 个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……它超越了传统的生物相关题材的作品,让你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和联系
indienova.com/groups/post/102150
发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了
indienova.com/game/holy-shift
虽然很短,但这就是它的美妙之处。与观众交流并解决游戏中的问题,从而让观众了解您以前未曾展示过的一面。……想像一下你在炼狱。想像一下,一个贪欲和放荡的恶魔正在对你说话。想像一下,你并不孤单。……想像一下,许多人的命运都落在你的肩上。现在不用害怕,魅魔不会咬人
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
indienova.com/steam/game/3885290
一款又搞笑又让人紧张的消遣小游戏。一只树懒正在过马路。就这样……可实际上并不容易。……操控一个由物理引擎驱动、慢悠悠行走的树懒,在不过度消耗体力(HP)的情况下安全过马路。……这是一款轻松又有点搞笑的小游戏,很适合短时间消遣。通关后,不妨挑战一下更高分数!
indienova.com/steam/game/1460040
但炎光实在太过依赖于他人的关注,这点又让她变得十分脆弱,极度渴望他人的目光。……艾薇尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……更重要的是,这些人明明从她身上捞到了不少好处,却拒绝把这些馈赠与他人分享,西尔维娅因此受到了很大的伤害
版本:Early Access
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