小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

indienova.com/groups/post/1416

Yes特效只在当前图层显示 [重要]第三步回到Layout,新建一个Sprite,用黑色画笔在中间点一下第四步将刚刚新建光圈遮罩……Event sheet事件表中,加入一条事件然后完成了!……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……从一次不起眼信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入情况远不止她自己故事。……《胡修狐》故事发生在这个毛茸茸未来

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21909

没有三个参数,不过能识别方便非常多了,用这个可以做很多事情,而且设定比较方便。……spr,而我之前就是那么做,赶紧试验了一下发现果然可以用骨骼spr但是bbox设定到普通spr,这样子……,基础碰撞没问题了

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

反正在这就随意记录一下自己一些心得和思考,虽然肯定是没人看但是万一有大佬路过还是麻烦丢点建议 orz……Anyway,最近想着巩固一下知识又尝试着自己用同样思路做了一个类似风格作品。……最后还是用 Lr 调整了一下颜色并且用 Ps 叠了个星空(也是自己拍嗯)

会员:Kenkyou

indienova.com/u/kenkyou

只负责玩,不负责

小组帖子:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/groups/post/1432

发起:yishalee 经历了好几天,终于可以回来看一下LD39submission了。……几次下来基本上没钱了。……yishalee: 修改一下,时隔许久再来看,这个游戏。。。我沉默了

Slay.one

indienova.com/steam/game/743350

multiplayer shooter 这是一份临时说明,由于后台误操作导致本来想设成现在可以预购、16号解锁,……但是没搞明白 Steam 后台直接成发布状态了……本游戏原始版在 https://slay.one/……,我们工程师正在安排,您可以先在 https://slay.one/ 体验一下,如果觉得不合适别浪费这钱了

颠茄吐司:弹幕 Jam 2021

indienova.com/u/toastdev/blogread/28437

没什么创意准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年间隔刚好足够忘掉 Jam 感觉,前两次时间管理都有些混乱。……刚好最近弹幕 Jam 在时间上很合适,试着参加了一下。主题是「十秒」。真没劲

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

Angry Vedio Game Nerd(国内俗称神 James)、敖厂长、老 E 这些“职业垃圾游戏玩家……”都曾经毫不留情面地过它。……于是如果你想打通这个游戏,就只能死盯着屏幕,时不时按一下方向键,保持这个状态八个小时,期间连上厕所机会都没有

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……所以这次借着我新做小人儿Stephen截了些图,稍微说道说道吧。……但是游戏本身风评还是很好非常好,所以... 大家自己端详下吧 还请不要我。)

版本:Early Access


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