indienova.com/game/is-this-seat-taken
自己坐在角落还是成为聚会的灵魂?《这个座位有人坐吗?》的世界里,你需要根据大家的喜好安排他们的位置。……聚会有些客人鼻子很灵,会不愿意坐在喷了太多古龙香水的陌生人旁边。……这一次发现让纳特踏上了全球之旅,就是为了认识那个主角,还有想办法融入行业
indienova.com/steam/game/622370
工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……,但也会让你变成各种有着不同技能和特点的突变体 获得新突变体!……独自战斗或和朋友们组成4人战队,在多人游戏中的游戏进度也会保存下来!
indienova.com/game/gearshifters
用你精准的控制和专业的驾驶技巧来轻松超越对手、躲避袭来的炮弹并发起猛烈的进攻。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉喷张的动作元素。 超级车辆头目战。……在后启示录风格的大陆上扩展你的领地。只有技艺最精湛的飙车手才能够驾驭最危险的路线并抵达神秘的要塞
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,买胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……此前就发生过笔涂天线后上色不均使用稀释剂导致断裂的情况,所以颜料笔均匀出水,涂抹水平以及运气等因素都会影响最终涂抹的效果……,我购入了喷罐
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地喷。……在此由衷地感谢一下Maurits Elbers以及Sam Twidale大大。……,如果我的日常用语和你们这些文化人的日常用语分别装进训练数据里头
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试一下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……我相信用心制作的游戏可能不会让你暴富,但是让你以此为生也是可以的
indienova.com/game/hellfire--5
新手业余开发者独立制作,跪求轻喷。 · 这是一个民智未开,偏远落后的村庄。……· 昏暗的天幕,奇怪的村民,破落的村庙,掉漆的神像。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有一分热,发一分光
indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
在48小时的Gamejam里面,我觉得设计过程花4小时左右来认真考虑是比较合理的。……另外一点就是设计的灵活性,有些游戏即便砍掉一些内容,只要核心的亮点在,它还是能够足够让人眼前一亮的。……,一个外表过于简陋的故事往往很难让人提起兴趣
版本:Early Access
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