indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
其中rota为默认动画,这样在生成对象的时候就会立即开始旋转,而shake则是武器落到地上一瞬间的抖动……并且对象上增加对应的接口。最后运行游戏,把流程跑一下,就ok啦。……当然,这里只展示了双手武器的掉落,至于其他的单手武器,长柄武器之类的,只需要调整一下动画表现方式,增加对应的预制就
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆人》了,如果吃豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克人1代的角色奔跑动画就是用
indienova.com/steam/game/521620
她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
你可以独自一人,或与其他玩家(至多五人)一同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……他们执着于研究人的大脑和心理,希望看一看你在他们的实验中会有怎样的反应。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态
indienova.com/steam/game/2740830
能消除异常状态的药品套组。能消除异常状态的药品套组。……高级轻巧药锭 ×10高级镇静药锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛药锭 ×10万能药Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/steam/game/3881100
可恢复异常状态的药品套组。可恢复异常状态的药品套组。……高级轻巧药锭 ×10高级镇静药锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛药锭 ×10万能药锭Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/steam/game/698160
如喷火、喷毒液、雷电攻击等7 每次冒险,玩家可以携带一个机器人,每个机器人都拥有不同的能力8 珍惜生命……机器人每次出外冒险,玩家都可以携带一个机器人,协助玩家。……每个机器人都拥有不同的能力,增加伤害、减少伤害、放置地雷等,也会经常停下来讲一些奇怪的话,很有趣哦:)
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
如果大家觉得我的思考太肤浅之类的,愿意指点一下我的,那真是不胜感激!……(当然一开始我是幻想着看到题目的一瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了……,开发日志的应该也会写吧,这次就写到这里,再见
indienova.com/game/look-mum-no-computer
它们不仅是强大的武器,更构成了游戏中不断演变的动态配乐的乐器。……探索奇趣世界: 穿越进入机器内部奇异而充满活力的像素艺术世界,这里充斥着从喷酸电容到僵尸西兰花等千奇百怪的生物……冒险即将启程穿越索德斯沃斯失控设备的世界,遇见令人难忘的角色,解开内部的音乐混乱
indienova.com/game/system-shock
和当时其它的第一人称类游戏不同,网络奇兵中的 3D 环境是真实的,玩家可以自由而不受拘束的移动。……你收到了你的神经植入物,并经历了 6 个月的治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络人,所以由你来查明发生了什么事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)