Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……噩梦之馆》是款典型恐怖解谜RPG,玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要路避开各种诡异物体追赶……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

捉咪藏(ALaLa: Wake Mi Up!)

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天,ALaLa和哥哥妹妹们在房间里玩捉迷藏,结果,ALaLa躲着躲着睡着了。……没想到,这一睡把全家人吸入了ALaLa捉迷藏梦境里…起来守护ALaLa梦!……,慵懒喵~随时随地,无处不

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

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开发:吃了就睡工作室 。这是款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。这是款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。“你知道,写下这样故事并不会有多容易。”

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断熟悉开放世界

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the CREEP ZONE)

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"这样训诫,从不给予句温暖安慰...就在这时,位神秘少女突然出现并说道:"……森林和墓地气候、时间、月相都会影响曼陀罗生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!……与曼陀罗同展开神秘冒险正在等待着您

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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游戏早期版本其实是个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到时候发觉做不下去了,……每一下连技, 不同角色打击感, 我绝是付出了全力.……用几年时间做套几小时玩完游戏我知道是很不划算事.

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……在神秘开放世界中猎杀古代民间传说中噩梦怪物,收集它们增强感官力量并探索元素箭矢。……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

看到《dead cells》视频时,已经决定定要玩玩看了。……毒水也是,玩家可以跳进去一下马上跳出来,也不会中毒。……对于直在做动作游戏自己,是个很好参考例子,在此简单记录一下想法

霓欧出租车(Neo Cab)

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挚友和人生中浮木无故失踪,而您不仅没钱,更没有地方可以过夜,唯能做,就是继续开车。……她将在您帮助之下驶过洛城大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客互动都将影响莉娜情绪,乘客开心与否,掌握在您手中

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画一下……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好解决方案。……按照我写日志时间,可能下次写日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际游玩视频,加速了一下

版本:Early Access


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