indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
说来惭愧,换个插件就花了一周时间。论项目开始前技术选型的重要性!……学一下像素画就用了我大概两周时间,大概算是入个门。……,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震的有点晕才想到换这个试试
indienova.com/steam/game/838380
随着战斗进行而捲入舞台上各式各样物体的豪爽演出,将临场感提升至另一个境界。……◆传统的「3方牵制」加上一击逆转的「崩解量表」带来全新战略!……特别是可将对手一口气喷飞的「崩解爆击」,不管是新手玩家或是高等玩家都能轻鬆游玩那一击必杀的爽快感
indienova.com/steam/game/530950
《巨塔57》 是一款复古风格的快节奏射击游戏,在游戏中团队协作就跟弹夹容量一样重要。……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了……拿好武器大杀四方,只要你别死就成
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259
也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……比如某个路人经过时,头上顶个气泡框,气泡框中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体……,比如停在路标上的一只鸟,然后这只鸟会飞来,叫一声,惊动路人,然后路人就会看到路标然后就知道哪儿有鸡腿了
indienova.com/groups/post/29687
也许这个妈妈在想今天还得去买奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……比如某个路人经过时,头上顶个气泡框,气泡框中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体……,比如停在路标上的一只鸟,然后这只鸟会飞来,叫一声,惊动路人,然后路人就会看到路标然后就知道哪儿有鸡腿了
indienova.com/steam/game/1064130
几个月前,薇奥拉还只是个厌倦了枯燥生活的日本社员,她唯一的消遣便是一款名叫《亚萨世界》的MMORPG。……在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆,也是饱受污蔑的暗黑族一员
indienova.com/steam/game/437160
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送薇尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院……到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
大家好,我是Golden,一个只学了一个月插画,就敢开发游戏的剧本杀作者。……———————————————我来给大家汇报一下《吃香》的开发进度和这段时间的心得:1、最近我们还在开发……这一点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情就特别能说明这一点
版本:Early Access
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