如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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我想了很久,还是想做一款好产品。劲超这特别好,这也是他想要,所以我加入了。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:有。……Sunny:如果公司你做一款完全不熟悉品类你接受?比如 SLG

方程:核心主角群,填不完的坑

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“日常生活”框架范围内,也就是,没有超自然,没有科幻,也没有拯救世界或改变社会之类发展。……那个八岁小鬼,她全程只作为配角登场吧。我不会她成为主视点人物。……两年前也就是2022年那时候《不是孤岛》赶在2028年做好。你赶得及

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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>>>《塞尔达传说:旷野之息》:救什么公主,没看我做菜呢?……是的,不吃饭是饿死,小编也是很惊讶呢。……你可能问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……不吃饭就会饿死,这是真的

崩溃制造(Levelhead)

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和它一起挑战游戏自带超难单人战役和网友们无穷无尽自定义关卡,你旋转你跳跃你闭着眼,但是你不会想要停歇……自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……海量毒图,轻易搜索 - 弱水三千,你只取一瓢饮,所以你值得那最水的一瓢

白色房间:心灵监狱(White Room: Mind’s Prison)

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在这款第一称心理恐怖游戏中,生存是关键。你任务是尽可能长时间地生存下去。……◎ 心理恐怖:《白色房间:心灵监狱》专注于心理恐怖,营造出一种紧张氛围,您只能依靠偏执、恐惧和生存本能……您克服恐惧并在白屋中生存下来

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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大部分游戏通关率是不足50%,那花100%力气做大部分都体验不到内容,是否有意义呢?……如果只狼全程都是前2小时难度,只狼销量更高?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……我你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

送水工(Water Delivery)

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《Water Delivery》是一款第一称恐怖体验游戏,你在游戏中扮演一个送水工。……你需要送去装满水的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上最后一趟路线?……◎ 从卡车后部拿起装满水的水壶,将它们送到投递点

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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最好食物是饥饿时一顿饭,最好饮料是口渴时一杯,最好放松是精疲力尽后躺在床上……奖励是满足需求事物……and Milner, 1954)将电极埋入老鼠脑中,老鼠按压杠杆便可刺激多巴胺,研究者发现,老鼠疯狂按压杠杆甚至不吃不直至死亡……,比如家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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最好食物是饥饿时一顿饭,最好饮料是口渴时一杯,最好放松是精疲力尽后躺在床上……奖励是满足需求事物……and Milner, 1954)将电极埋入老鼠脑中,老鼠按压杠杆便可刺激多巴胺分泌,研究者发现,老鼠疯狂按压杠杆甚至不吃不直至死亡……比如,家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

A-RED 行走机器人(A-Red Walking Robot)

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一个由发条控制小机器,克服创造者在车间里设置各种考验。……这是一个考验神经和耐心微型旅程,您摔倒...... 很多次。……但没人这很容易,A-RED 生命能量来自他上弦机制.... 你能保持它一直运转

版本:Early Access


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