你好,马力欧!(Hello, Mario!)

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马力欧玩累了会很快入睡,这时无论怎么戳不醒他!这是家长帮助孩子限制屏幕时间的好机会

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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后来给发小的表哥当学徒,发小表哥比较懒,都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,都让我干……,早上要开会,做各种羞耻的游戏,各种傻B的口号,像什么“好!……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活

我死后的那些天-After Death

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这是一款悬疑推理向作品,有人说死后会上天堂,但你在作品中扮演的女主死后不仅没能上天,旁边还躺着你自己……死后发现自己被卷入了一场连环杀人案是什么样的体验?……你醒来发现自己重生成为一名女记者,名叫安若。在工作的同时利用职业之便调查前世死亡的真相

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,保持了马力欧本家的一贯高水准……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是?度量条件是?计算指标是?要考虑关卡类型吗?

四常:剖开() No.5

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有事在香港待了两天,想着看看有电影可看,结果看到了《Perfect Blue》的4K重映,那还用说嘛……这些所有的元素串成了《Perfect Blue》,每个元素,情节都是精心设计的,所以才能让观众在每一个关键时间点产生出不同的自己认为的剧情真相……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让恐惧的迷宫……,足以称得上一款优秀的作品

波德纳布(Podnabu)

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与此同时,你还要努力找出自己被召唤到这里的原因,以及这个世界的人们想要从你身上得到什么。……在 Podnabu 的中世纪奇幻世界中醒来!你是魔剑的守护者。与成群的骷髅和怪物战斗。……许多流浪者陷入了这个世界错综复杂的秘密中,即使死后仍被蒙在鼓里

波德纳布(Podnabu)

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与此同时,你还要努力找出自己被召唤到这里的原因,以及这个世界的人们想要从你身上得到什么。……在 Podnabu 的中世纪奇幻世界中醒来!你是魔剑的守护者。与成群的骷髅和怪物战斗。……许多流浪者陷入了这个世界错综复杂的秘密中,即使死后仍被蒙在鼓里

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

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[关于游戏]暧昧的关系,不冷不热的恋爱,你感觉厌倦了。……洒落的明媚阳光下,伴随着啼鸣声,从睡梦中醒来。 那时袭来的宿醉和昨夜浮现的片断记忆。……[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一称游戏。……收集物品可以通过点击第一称视角窗口中的物品并将其拖入你的库存来完成

版本:Early Access


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