DM:《第二个解谜游戏作品记录 上》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37695

因为程序能力确实不地,所以决定在正式开始制作之前先确定核心玩法部分我到底写不写的好。……然后头部单独细化了一下,其实有一些也没详细弄,后续在制作最终的版本的时候还修改了一些,然后也p了不少……然后渲染了一下头部的图片,之后进行了一些合成和p图,把需要的角色全部都给出了一个头像,有2个角色在过程中用不到头像就没有专门去做

王国幻境 fantastic kingdom

indienova.com/steam/game/1097550

各具特色的职业与独特的技能,每个职业拥有强力的必杀技。通过走位躲避的怪物,相对自由的选择战斗。……无限使用的恢复。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公

Global Game Jam 2021总结和分享

indienova.com/indie-game-news/scavenger-global-game-jam-2021/

在周五这天晚上其实很晚才定下要做的主题,所以资源也没做,还必须熬到 3 点刷完了 4 套卷子(吐)真是不管再忙……如果遇到问题美术可能还要花额外时间修改调整,比如重新切图或修改设计)晚上公司有事耽搁了 18:00-22:00 也没干……(,回到家之后开始做菜单页面,下面是草图,主要使用了 3dMAX 和 PS

二蕉:Global Game Jam 2021总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/28017

其余核心机制不变,这次jam也突破了美术工具,使用了3d工艺在周五这天晚上其实很晚才定下要做的主题,所以资源也没做……如果遇到问题美术可能还要花额外时间修改调整,比如重新切图或修改设计)晚上公司有事耽搁了18:00-22:00也没干……(,回到家之后开始做菜单页面,下面是草图,主要使用了3dMAX和PS洗完澡之后加工了一下,期间一直在循环播放宇宙音乐

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼多了,但是ink官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org

抚摸小鱼(Stroke the Fish)

indienova.com/game/stroke-the-fish

魚。发行日期:2022-10-07。鱼通常在水族箱中,不是很容易能让人抚摸到

[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/indie-game-development/some-thoughts-on-action-game/

“ 吐 ”- 作为 吸 之后的释放动作,吸入敌人吐出星星,就像子弹投射物。……瓦里奥大爷,他带来的动词是,我不太好说这是词, 肘击?咱就用 “ 撞 ”,很符合他的性格,残暴。……我无比的怀念那个年代,(哎我说,你又开始抒情了呢,要唱歌还是的……) 我还是打住吧

highway★:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/u/root/blogread/25982

「 吐 」- 作为 吸 之后的释放动作,吸入敌人吐出星星,就像子弹投射物。……瓦里奥大爷,他带来的动词是,我不太好说这是词, 肘击?咱就用 「 撞 」,很符合他的性格,残暴。……我无比的怀念那个年代,(哎我说,你又开始抒情了呢,要唱歌还是的……) 我还是打住吧

小组帖子:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/groups/post/92498

「 吐 」- 作为 吸 之后的释放动作,吸入敌人吐出星星,就像子弹投射物。……瓦里奥大爷,他带来的动词是,我不太好说这是词, 肘击?咱就用 「 撞 」,很符合他的性格,残暴。……我无比的怀念那个年代,(哎我说,你又开始抒情了呢,要唱歌还是的……) 我还是打住吧

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/groups/post/102929

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

版本:Early Access


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