笔岛 VR(Pen Island VR)

indienova.com/steam/game/535010

(你知道那是!)警告: 需要高超的躲避与反击技巧。 相信我们,真的需要的。……煎锅,护盾,还有其他东西,以及 - 你知道我要说的那个东西。排行榜!

Nova-2N7SZc:裁决、屠龙、麻痹戒指?25年,传奇什么最值钱?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37352

记忆套一拉,兄弟姐妹瞬间到位,那感觉比都踏实。……是攻城时明知道冲进去就是死,还是一群人嗷嗷叫着往里压的傻气;是打了一晚上也没爆,还能跟队友嘻嘻哈哈吹牛到天亮的快乐……每日膜拜就能积累武圣朝觐礼,攒够次数还能兑换限时英雄时装关羽——这身行头穿戴上,往沙巴克城门口一站,当年那份义薄云天的劲儿,一下就回来了

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

indienova.com/u/iwse/blogread/28292

我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做……,但我明确将来一定不会做

Onyx:小龙的主体以及大概环境小Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/27640

之后就是搞主角的事情,把建一半的模型建好做UV搞贴图扣骨架之类的把<绸>的操作逻辑封装一下……,因为在机制中不需要实际操控,大概基本逻辑是跟随目标点,加上事件动作之类的可以着手开始搭一下最后Demo……pan.baidu.com/s/1o7taVmGJrq1dnQQgid7CEg 提取码:2q17(之前提取码被网站吃了

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

怪异小镇(Strange Town)

indienova.com/steam/game/1740250

▶▶ 特点:▶ 狼人: 狼人的主要目標是破壞無辜玩家離開地圖的計劃,或者吃了足夠的肉後變成狼人並屠殺所有無辜玩家……如果一个叛徒吃了足够的肉,他们可以变成狼人。保持警惕,如果你看到有人在吃肉,立即告诉其他人!

怪异小镇(Strange Town)

indienova.com/game/strange-town

特点: ▶ 狼人: 狼人的主要目標是破壞無辜玩家離開地圖的計劃,或者吃了足夠的肉後變成狼人並屠殺所有無辜玩家……如果一个叛徒吃了足够的肉,他们可以变成狼人。保持警惕,如果你看到有人在吃肉,立即告诉其他人!

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

此时知道如何控制血量、对于每局中流派的选择继而影响我对于后续抓牌、遗物的选择,开始对于后续路线选择有清晰的认知……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……BOSS,51 层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

版本:Early Access


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