indienova.com/game/slime-nomi
《史莱姆糯米》是一款充满创意的平台游戏,在每个风格迥异的像素场景中,都有全新而独特的机制。……操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔药配方吧。……,将多种游戏机制巧妙地融合,每关都有不一样的路线和体验◎ 可爱的像素画风 :流畅的像素动画,风格迥异的像素场景
indienova.com/groups/post/100320
后来给发小的表哥当学徒,发小表哥人比较懒,啥都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,啥都让我干……店里设计工作不多的时候我也出去客串一下安装工,安装广告牌啥的。……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口
indienova.com/game/we-were-here-too
We Were Here Too 是一款在线第一人称协作冒险游戏,以虚拟的中世纪城堡为背景展开激动人心的冒险旅程……这是一个讲求团队沟通和探索,让人身临其境的游戏。……当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中
indienova.com/groups/post/560
发起:SkyNightfury 居然没有人问这个,难道各位一看到就知道答案了.....我好好面壁去 SkyNightfury……比赛看谁快啦 guduDaDa: @SkyNightfury#5 15关那鸡是何物 莉莉西亚: 求教一下这个……莉莉西亚: @SkyNightfury#9 一说就知道了,谢谢 guduDaDa: @莉莉西亚#7 steam
indienova.com/game/dead-rising
例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸就变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……这些丧尸之前都是人,保留着部分人类时候的记忆,这点也反映在它们的行为和外表上。……◎ 血脉喷张的刺激感和逼真度。◎ Frank 可以用商场里的任何东西
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
数据是一样的,不贴了。前段时间又找了朋友再玩了下优化过的教程。 对方第一句话就是“你改了啥?……嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……同样简单明了的把“知识诅咒”4个字字面翻译了一番。但仔细想一下。第一个就是典型的杞人忧天
indienova.com/u/root/blogread/11704
毕竟只好看是留不住人的,但不好看,也可能留的住人(之前玩过很长时间的One finger death……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间。……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在
indienova.com/steam/game/2936380
收集时装,挑战BOSS,美少女养成尊敬的指挥官欢迎来到《Miya》,一个充满未来科技和绚丽战斗的全新动作游戏……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独一无二的造型,成为未来战场的焦点。……游戏中的打击感也经过精心打磨,让每一次攻击都令人血脉喷张
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
(Passing By: A Tailwind Journey) 怪物也一家亲(Monster Loves……往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家
indienova.com/u/java/blogread/7784
虽然是周六,但是回公司干了个小活,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,开CAD……就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决……0的时候,其属性并没有隐藏,这个原因有时间再想想,总体来说今天啥都没干·····
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