跳跃吐司塔(The Jumping Toast Tower)

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什么让「跳土司塔」如此独特?……易于学习,难以掌握:精确地叠吐司片,但要小心 - 你的塔越高,就越难!

小组帖子:独游穷组招人招投资求发电

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可能学不到什么东西,薪水也不高。但是我们一般先给钱后干活不拖欠,不画饼,纯远程。……什么都缺,什么都招。……https://afdian.com/a/supernova Maytermelon: 总而言之先一个策划在这里

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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《三相奇谈》是 2024 年我做得最开心的项目,因为里面怪话特别多,而且满地都是谐音梗、冷笑话什么的。……两个一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向。……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

黑魂的 Combat Loop

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实际上如果我们观察黑魂的一些比较难的 boss,它们很多攻击动画的起手部分时间都比较短,看起来也有一定的相似性,这也是为什么初见的几次玩家非常容易因为不熟悉而被击杀……一般在黑魂里面只能看到敌人连续攻击2-3次,也就是这个原因。……这也是为什么在黑魂里面,一对一的普通小兵战非常简单,为了加大难度,我们经常会看到一对多普通小兵的情况

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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还有恋爱要素,我也很喜欢里面那个文静的男同学,跟活泼的艾莉非常般配,有一种反差萌。……也几乎没有什么恋爱要素了,男性角色倒是有,但就算都换成女的好像也没什么差别。……男玩家也不会想成为露露亚,但他们就爱傻气漂亮的女性,容易控制

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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最终我们选择roguelike版本,原因是肉鸽是比较容易“做完”的类型。……所以现在也不敢抱有什么期待了。……不过虽然是肉鸽,我们还是往里面塞了剧情,就像以撒通关13个结局后会劝玩家离开游戏

往左一点(A Little to the Left: Packed)

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《往左一点》是一款整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱

往左一点:不整理就捣乱更新(A Little to the Left: Trick or Tidy)

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《往左一点》是一款整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱

往左一点:混乱节快乐更新(A Little to the Left: Merry Mess)

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《往左一点》是一款整理类益智游戏,玩家要对家居物品进行分类、叠和排列,使它们各居其位,但要注意里面有只淘气猫咪喜欢捣乱

版本:Early Access


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