indienova.com/steam/game/1104250
也许不会像我们想象中那么容易。社区没有任何阻拦,游戏将会更难。编辑创造您的过关记录,分享到社区里面
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
回头问问自己,这个游戏满足了自己的什么需求?……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……,这就容易使其变成一种具有强用户粘性的生活方式
indienova.com/steam/game/1029870
先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask
先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己
indienova.com/u/ekira/blogread/1376
和金钱有关)金钱(基础属性,和粮食有关)粮食(基础属性,和人口有关)武力(基础属性,虽然其实不太想放这个进来……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以在游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“……后面两项还是很容易完成的,好友互动应该做一个什么系统呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/34333
今天商店页面过了,但是因为里面大多数素材都要重做,所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss……,后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager 2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频里面的游戏:AutoForgeRaw MetalPepper GrinderGodswornNecrosmith
indienova.com/u/dream/blogread/537
策划大哥大姐们,请放我快速的略过这张地图吧……2.除了地图,怪物当然也上新咯~来个常规小蝎子吧,想象下会被它们蛰到……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用
版本:Early Access
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