indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419
8 月 9 日,一加正式发布新品一加 Ace Pro。……16GB 大内存,搭载长寿版 8 月 9 日,一加正式发布新品一加 Ace Pro。……满血版 16GB 大内存,长久使用都流畅 从一加 3 的 6GB、一加 5 的 8GB 到一加 6T
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1951
为什么说盯了好久了呢,首先,古墓丽影可谓是我小时极早便接触过的游戏,当时买了芝麻开门系列的《古墓丽影2……积累经验升级后可以加技能点,有三个方向,生存系、狩猎系和格斗系。……不过古玩古币和某些录音带可有可无,有些古玩没有什么艺术性和考古价值,有些小故事没有什么意思,古币收集艰难
indienova.com/groups/post/29331
这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……,不过前期代码构建的比较合理还是方便我加一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……宁可之后完善了再提post jam版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……加一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/groups/post/52113
曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的
indienova.com/u/lpengine/blogread/34224
活动交流群请加QQ群:9234543882、参赛作品限定主题为【放置】、不限内容。……现在就开始策划你的放置作品吧!!!!……关于本次活动,您还有其他疑问或需求,请加QQ群:923454388
indienova.com/steam/game/2880410
这个礼包中有: 解锁勇士沃夫加(如果你还没有解锁) 矮人变异沃夫加皮肤 一个沃夫加的史诗专长 7 个黄金沃夫加宝箱……这个礼包中有:解锁勇士沃夫加(如果你还没有解锁)矮人变异沃夫加皮肤一个沃夫加的史诗专长7 个黄金沃夫加宝箱
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