暗黑幻想(Deep Dark Fantasies)

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游戏特色: - 让人难以忘怀的全新故事- 艰难的道德抉择- 不同于一般视觉系小说的独特图片风格- 挖掘的多结局

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……第二个故事的舞台还是发生在DigiPen理工学院

荒镇(Absurd story)

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所有发布图片均为自制。 游戏素材来源均为网络,详细如下: 所有使用素材均来自网络。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……第二部分用于调整模型参数。第三部分提供了示例代码和在线的对话测试。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在拍立得上每过……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……这次我们更新了图片与文字的描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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12:00第二条半小时就弄完了!……年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:没有 TodoList 但是有记录和进度存档在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟的状态……,和系统签订一种“情感契约”包含了 8 张有故事的图片作为进度提示,用户完成番茄钟就像展开了一个个故事一样

林中人(Forest Life)

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通过游戏的方式让大众与红毛猩猩产生情感联结,鼓励动物和环境保护,实现持续行动破圈。……12月7日至19日,联合国《生物多样性公约》缔约方大会第十五次会议(以下简称“COP15”)第二阶段会议于加拿大蒙特利尔召开……《林中人》已于第二十七届联合国气候变化大会 & 第十五届联合国生物多样性大会上展出现场照片由野声

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

版本:Early Access


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