Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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本作可以读取1E20、1E30程度的血量和基础攻击力数值并正常处理,而且1E100、1E1000之类数值也不会崩溃……(不过内核似乎是按照1E32或1E64处理),这也是相当惊人的:原版游戏连1E4的基础攻击力都没有。……但这个无敌功能在整个电子游戏界都算是特别虚弱的类型:无敌方块不能阻挡非爆炸炮弹、在竞技场被非爆炸炮弹穿过会计算对方积分

X Girl Escape

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游戏由一个人制作,美术的处理,代码的书写等,您的支持将是本地开发者更新与创作的动力。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……这也是我最初的犹豫,我很清楚,在国内做独立游戏,就是从死人堆爬出来。……在最近上映的纪录片《独行》,我们看到了穷途末路的窘境,体会到了团队大有大的难处,听到了心灰意冷的叹息

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……这款游戏有三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏玩游戏的形式

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候加一些……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……首先准备一个噪点图,这次我用的图大概长这样:然后根据这个噪点图,进行噪点的处理

枪 匠 模拟器(Gunsmith Simulator)

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车间已建造好,且配备了相应的设备,从而可以让你很自然地进入角色了解业务的运作。……通过手动处理表面或适当地使用化学方法处理:比如氧化反应,对武器进行清洁并除掉旧零件上的锈迹。……无论是继续无偿工作,还是通过获取、买卖自有枪支来扩大业务,请一定记住,你对枪械的热情是构建你成功的阶梯

送货公司(Delivery INC)

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你需要同时处理多个送货任务,因此需要发挥你的快速决策与逻辑能力。由哪个司机来接下一单?……在世界上的任何一座城市开始你的业务。在真实的道路上考验你的技巧

酒店生涯:度假村模拟器 - 湖畔版(Hotel: Lake Edition)

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你的使命是为客人提供难忘回忆,同时管理饭店及发展业务!……管理你的产业与员工:作为酒店经理,你需要担负许许多多的责任:聘请员工、安排酒店内的待办事项、处理预订信息

Aquarist - 建造水族馆,养鱼,发展你的事业!(Aquarist)

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客户将把您必须处理的艰巨任务托付给您。作为回报,奖励等待着您。……用于业务发展-购买新鱼,外来植物,商店或发展技能 回收与生态学每个自重的企业家都在乎他的生意

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

版本:Early Access


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