indienova.com/groups/post/101191
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……纳兹一定会在其中一场比赛中获奖。同时,不要忘记他喜欢的东西
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。……不过有一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风
indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732
关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一定进度……:只能说从这里开始才对像素画的特性产生一种初步的概念,在小画幅中不宜出现太多层次的明暗对比,暗面选色需对比较大……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是用偏蓝灰来完成的过度
indienova.com/groups/post/1235
或在原有作品上推动一定进度。……:只能说从这里开始才对像素画的特性产生一种初步的概念,在小画幅中不宜出现太多层次的明暗对比,暗面选色需对比较大……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是用偏蓝灰来完成的过度
indienova.com/u/dahezi1/blogread/15999
在这个著名的思想实验中,一只猫被放在一个密封的盒子里,盒子里装有一份放射性物质和一份毒药,如果放射性物质中的任何一个原子发生衰变……只有在打开盒子的一瞬间,对猫进行的观测才会导致它的量子态发生突然地随机变化,迫使它要么死、要么活。
版本:Early Access
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