小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#, Lua语言撰写客户端代码……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么办?……绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色和场景原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 本地部署的图像生成模型

混沌(Mixolumia)

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迷人的视觉效果、多种游戏模式、以及定制的玩法和风格,让你调整到最适合你自己的玩法!……使用颜色代码与社区分享你的最佳调色板吧!

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……在座的各位很多是爱打游戏不爱学习的人,从小习惯就不好,做事马虎,写个代码一堆BUG,还不爱自己测试。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

游戏设计模式(二) 论撤消重做、回放系统的优雅实现:命令模式

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-2/

于是,我们定义了一个基类用来代表一个激活的游戏命令:class Command{public:virtual……在某些情况下,指令是重用的对象,代表了可执行的事件。……扩展性强

残业恶梦(CrunchTime)

indienova.com/steam/game/1068120

长期996的程序员恍惚中进入到了代码的世界,形体也变成了一个绿色的光标。...……长期996的程序员恍惚中进入到了代码的世界,形体也变成了一个绿色的光标。……得知下班的条件就是找到代码世界中的4个bug,冒险就此展开……经典风格的平台跳跃游戏字符风格的程序世界

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289

添加alarm0,填写下面代码press_start=!……press_start;alarm[0]=room_speed*blink_speed;然后是画字的代码……,添加Draw GUI事件,填写下面的代码var cam_w=display_get_gui_width

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-object-pool-dash/

Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……:这个项目最后的代码部分,可以在 Unity Connect 的文章当中看到,请大家查看这个文章的时候……谢谢~01: 对象池 - 逻辑思路 02: Code 代码部分 04: 技能图标 CD 冷却效果 UI

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo里的代码直接拷贝过来用了。……拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……一边删心里一边还在想,去年的自己真是个傻逼,会写出这么没意义的代码

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,把之前忘记的……c#代码又学习了下。……但是unity在vscode里代码提示和跳转智能提示的花了点时间配置,比如配置这个omnisharp

版本:Early Access


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