小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中遮蔽关系,这将会在后文中详。……也就是,A点切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得。但是B点呢?……UV得到视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们虹膜贴图,得到结果应该类似下图:(gif传不了图

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

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简单地,视差背景其实就是通过多层次背景来模拟透视视差效果:就是当发生移动时,离照相机越近背景移动越快……当然,如果是3D 背景的话其他方式,不过对于2D 游戏而言,最直接有效还是多层次背景模拟出视差效果……复合多层背景滚动,实现视差效果了上面的工作,这一步也是顺其自然就可以完成:我们首先要构建多层背景

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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不过这些引擎都限制挺大,无法做出我想要的效果(其实是可以做出来,只是我玩不深入)。……,要不就去绘图部做效果图,我选择了去绘图部做效果图,这个我就比较拿手了。……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

超级小人(Super Small Man)

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4、四种小人可以选择,有的擅长攻击,有的擅长防御,有的天生更加幸运!5、丰富技能构筑。……包含多种技能效果,比如:放大激光、吸引魔物黑洞、弹射阴阳玉等。……还可以通过设置每个技能顺序来到达更加强大组合效果

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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本周内将会完成 UI 功能实装,下周开始调整效果。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长多久,如果硬要预估的话,一周目要 6-10 小时。……可以玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难吗?

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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(基于POV技术伪全息,手机拍不出效果,要人眼看)经常被学校老师约谈,都是希望参加各种比赛项目,要不是去做……设备到了之后,显示效果还蛮好,就算是白天或者开灯,依旧能看清楚。……另外做了一段峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?

计算机地牢(Computer dungeon)

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在游戏中我们在各种硬件驱动程序和系统软件地牢中探索,这里大量敌人,奖励,特殊功能物品和有趣剧情……,多种效果的物品,奖励和剧情,通过学习一系列功能函数来武装自己,你可以自主组合它们来达到意想不到的效果……驱动扫描模块你与生俱来扫描程序可以检测你附近危险,它会把你周围可能对你威胁敌人数量告诉你,结合这个信息去合理选择区域探索

封神榜2020

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官方QQ群:581464119==官方QQ群里攻略哦!……本作中,装备可通过特定道具进行升级,升级后装备可能出现新隐藏效果。……,于是他们去找火云洞中仙人们求,最后他们成功求到了并成功治好了西岐城瘟疫

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

indienova.com/steam/game/3290710

摇鼠灵™,老鼠终极克星! 家里到处都是老鼠?了摇鼠灵™,彻底告别鼠患!……摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

indienova.com/u/pseudor/blogread/26081

更糟糕是,新办公室空调没有制冷效果……如上次日志所说,这次日志依然比较短。……我们又重新制作了主人公动画,为了更好视觉效果,我们还对主人公许多动作设计和姿势进行了大修。……也许你会发现上面的图一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势头发素材是共用

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