indienova.com/groups/post/100127
有可参考的吗?……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/groups/post/28948
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
是哪里不一样?……乐莹在最后赢了——以励志片奋斗戏的叙事结构来讲,她成功回应了感召,完成了励志片的叙事闭环,finish……这是什么样的失败啊!是地球人对着哥斯拉,虫子对着人类,毫无希望的战斗,毫无希望的奋斗,但还是要斗
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
我不是一个卖惨的人,我是的的确确只花掉一万八的。……路人玩家路过瞥上一眼,哦,这里有个免费游戏啊,来玩玩。玩家数量+1,玩几分钟完了该骂骂该喷喷。……他们严格,挑剔,甚至刁钻,比起某榴社区下清一色的一片“楼主好人”,Steam免费玩家更倾向于给你的游戏玩上
indienova.com/groups/post/100699
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……可以发行入股或投资入股,有完成产品上线的独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/steam/game/1466230
啊?你想让我一口气说完?……)》,你一定知道这家伙有多靠谱(嘻嘻)。……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?
indienova.com/groups/post/100416
发起:DrNeoDadaism 如题 mgmsocean: 有啊 zzm88: 我 铲子(反熬夜反内卷的躺平斗士
indienova.com/game/breath-of-ghosts
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的
版本:Early Access
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